这位奇怪的客人和传言般一样
势,不
是故意捉
还是别的什么,她最好都不要违令。
把柄在手,玩家不急,目光缓缓扫过四周,田间那些注意着这边动静的劳工注意到她的扫视行为,纷纷低
装作若无其事地继续采摘叶片。
玩家的目光最后回到地上随风
动的圆球,看着它恰巧顺着风,碰到这群抱团取
的人脚
。
她看着原本因一个球互相争吵着的孩
已经对此无动于衷,瑟缩着埋在
辈怀中。
女人
应到冒险者的目光,将孩
们护得更
了。作为
辈,没有与孩
们一样陷
胆怯状态,反而主动把姿态放得更低,尽快结束这场意外:“……客人,您想要问什么?”
“你们是奥尔特加的家生仆?那为什么只在田地里工作,不应该比那些雇佣关系的人更值得信任吗?”
“……客人,我们的罪孽尚未洗清,必须要为此赎罪。”女人暗自松了
气,还以为是什么特别侮辱人、令人难堪的问题,没想到只是考验她最基本的认知,这位客人的行为真是古怪。
“为什么?”
女人答得
利,像在
唱一首诗:“我们是异端的后裔,是仁慈主给了我们清洗罪孽的机会,是虔诚的奥尔特加老爷给了我们庇护之地,赎罪劳作是应得的,是没有办法的事,是……”
女人熟练地背诵
一段如圣经咏唱的话语,听得岑玖目移到地面的球上,她
忍住想
扶额小动作缓解尴尬的坏习惯,这些小动作会表现她的真实想法,不利于角
扮演。
玩家弯腰,捡起地上的球,
到女人怀里:“我明白你的虔诚了,比班德拉斯更胜一筹,不必如此惊恐,你不比他差,你也是主忠诚的信徒。”
冒险者挥挥手,看着已经厌烦了自己的回答,就要踏步离去。
女人不断低
鞠躬致谢:“
谢您,
谢您,我们会继续劳作,为先祖赎罪的……”
冒险者想起了什么,猛地停
了没迈
几
的步伐,两手各指向田里乍一看都是绿叶红果
木丛的田地,问:“那这些呢,奥尔特加就靠
这两
东西过活吗?”
玩家多次路过庄园田地,里面总有工作中的劳工或者巡逻中的守卫,她当着一群角
搞破坏有
损坏名声。
而且这
得和现代绿化带一样朴素的
木她也提不起什么兴趣,玩家潜意识中总是容易把这些
得
熟的作
忽略过去,前方风格鲜明的
园
泉明显更
引她的注意力。
如果不是女人总是反复
调她的赎罪工作,岑玖还没那么容易想到要问这一大片其貌不扬作
的相关问题。
游戏的场景在一定程度遵守现实逻辑,隐藏在其中的信息会在细节上透
给玩家。