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第156章 赤火试炼盐蚀风暴生存结算中(3/5)

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家越来越多。

特别是在有人跟打捞队的原住民上近乎,得知这些船是朝着海沉船而去时,这个消息更是在世界频里,爆炸式传播了起来。

在【附近的人】定位功能的辅助,玩家们一个追一个地,朝着沉船所在的方向迅速聚集了过去。

这么多规格不一,但看起来,都可以评上一句“简陋”的船只现,在引起打捞队侧目的同时,自然也引了海盗们的注意。

独杰克所在的探险队为什么要全域招募打捞成员,分一杯羹?

除了守护兽克拉肯不好对付外,还有个原因就在于,人多力量大,可以有效驱逐海盗,避免被打劫。

但人多心也杂,反正探险队后方,始终有不少海盗团伙不远不近地跟着打转。

跟在探险队后方的玩家,不明所以的,还没得到好,先被盯上了。

是的,蹲守探险队的海盗们,盯上了这分玩家。

探险队准备充分、能人不少,武装可不弱,虽然是羊,但想啃一块来,海盗们还得担心会不会崩了牙。

对比起来,连大炮火枪都没有的玩家,就显得好欺负多了。

特别是在发现,这些奇怪的、没有特殊标识的船虽然简陋,但船上的装备竟然相当不俗,甚至有许多神泽之后,海盗们更是跟疯了一样,齐齐动了。

追逐着打捞队而来的上百名玩家,只一日,就几乎全军覆没。

而尝到了甜的海盗们,除了个别野心极大的,大多数都开始了他们的狩猎新计划。

正如玩家之间可以靠世界频传递信息,海盗们也有自己传递信息的方式。

加狩猎玩家的海盗船从最开始的七八艘,到现在,至少翻了十倍。

玩家们自然也没有傻傻等死。

在最初的惊慌之后,一个个开始尝试寻找生路。

签订互助契约、共享武装备、甚至附近的人集结在一起,组队一起对抗……

但在绝对的实力与人数碾压跟前,这些作并没有起到什么有效的抵御作用。

十艘普通安全屋联合起来,对上一艘炮弹充足的大型海盗船,也很难取胜。

几颗大炮轰过来,别说是2级木船了,哪怕是3级安全屋也扛不住。

安全屋的耐久一旦低到一定程度,就有沉没的危机,玩家有多少材料能拿来修补?

只远远的击,都能将玩家的安全屋耐久磨光。

这压之,普通玩家不断被杀,反而是蓝海掠者与掠爪牙异军突起。

不少玩家都想着,比起毫无反抗之力地被海盗杀死,还不如加蓝海掠者,急提一战力,还能恳请老大庇护一。

而蓝海掠者想变,也需要更多的爪牙,以及打劫更多的人。

蓝海掠者相当于玩家阵营里的“海盗”,他们不仅打劫原住民商船、打劫原住民海盗,也打劫普通玩家,关键时刻,连自己的掠爪牙都打劫。

两方“海盗”势力的夹击,世界频里的普通玩家死亡率大增。

难怪盐蚀风暴海域时,原海域的十七八万玩家,转间只剩这个数了。

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