“虽然樵夫卡不能再给你增加
知上限了,但樵夫命格 猎人命格都能达到200上限,这就是十几
知的
大上限空间啊!当
“切记,你目前所走的战斗
派是斥候/游侠/刺客这一系,抢夺先手会非常重要,先手一丢,丧钟就将为你而鸣。”
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“说句题外话,这也是我们诸天领主联盟
久以来能扛得住
回者,契约者以及那些
七八糟的组织的
攻的原因,因为我们采取的是经营领地,步步为营,基本盘牢固的策略,我们可以输十次,二十次,但都可以很快恢复,然后只要赢一次,就能争取到极大的战略优势。”
李唯试探着问了一
,结果对方
本不回答额外的问题,只是继续
:“所以你得把猎人卡继续
化到双倍稀有,最好
上,立刻
化,有机会就要
化。”
“然后是你的五星猎人卡,当前命格79,理论上还能再
化一次,那样的话,就可以将容纳的本源粒
增加到4个,这也是不错的,没什么
病,而且这也是提升
知上限最重要的主力卡,值得一提的是,命格也是有上限,普通卡100
命格上限,稀有卡150
命格上限,双倍稀有卡,本命卡的命格上限为200,但在六星难度,也就是战斗卡四阶的时候,像你的
知,最好刷到30以上,才能算有很大的胜算。”
“但你的五星樵夫卡就没必要了,说实话,这张卡的选择就很一般,你当初应该选择山民卡的,山民卡 猎人卡才是
知的最佳组合,樵夫卡升到四星以后就不加
知上限了,但山民卡能一路加到六星。”
“当前版本?”
“因为本命农夫卡的缘故,你只能拥有一
隐藏属
,这其实对你不太友好,尤其是遇到一些
回者,契约者的时候,因为力量
系不同,很容易
发判定,没有一个足够
的数值压制对手,就很容易翻盘,一旦判定失败,那么只要失去一秒的先手,死的可能就是你了。”
“当然,现在说这些已经没什么意义,不建议你更换山民卡,何况你的樵夫卡倒是帮你走
了另外一条路线,那就是助益本命农夫卡的大地之
称号形成的
法抑制,这个战斗天赋不错的,而且潜力
大,比你的破
知还要
大,因为大背景嘛,我们这里是失控的
法本源的次生灾害诸天区,
法第一,所以
法抑制这个真的相当不错。”
领主这条路,稳扎稳打,不然走其他路线的话,那是完全浪费了这张本命农夫卡。”
“嗯,为了你的
法抑制天赋,建议你还是把樵夫职业卡给
化升级到双倍稀有吧。”
“尤其辅以你的巡林者代号,针对一些刁钻诡异的
法,是非常有优势的,你要知
,有些
回者和契约者为了赢得先手判定,总是喜
搞一些极端
法
来,而判定这
机制就像是考试,是存在有一定弊端的,这个暂时是无解的,但只要你的优势足够大,一切都是
梁小丑。”
“而这也就
及了另外一个问题,先手被克制怎么办?先手被针对怎么办?当然是跑啊,跑不掉怎么办?当然是提前
好准备,尤其是
法
,尤其是五星遮天卡,必要的时候可以准备几张更珍贵的六星遮天卡,这简直是目前版本最无赖,最无敌无解的。”
“所以无论如何都要抢夺先手,一切的战略战术,乃至日常武
装备,
法
的储备,都要为抢夺先手
准备,拿到先手你就是无敌的,打不过也能跑。”
“未来这张卡你可以升到六星,这个过程就不赘述了,正常升上去就行,没什么可说的。”
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