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第133节(3/3)

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卡恋手游压没法比,但凡是个对金钱有追求的游戏公司,都不会游戏。

像素rpg游戏亦然。

这也是蒋玉成没有把它放在心上的原因。

“换一个角度,”牧宿星思索:“如果我们不把它当作一个游戏,而是以这款游戏制作引擎为基础,搭建一个独立游戏平台呢?”

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*分时间跨度较大的动画(hp、海贼、火影)剧主要集中在番外。

第一百五十四章

蒋玉成微微一愣:“可以是可以, 但是……”

蒋玉成不确定在此之前,还有没有其他人考虑过利用这样的游戏引擎来搭建游戏平台的想法,即使有,他也不会为此到奇怪——从现实的实际况来说,这的确很难说算不算得上是一笔划算的买卖。

说到底, 还是价比的问题。

有这个时间什么不好?随便一款换手游, 都能够轻轻松松收获不知比之要多少倍的收益, 何必将时间和力耗费到独立游戏上呢?更何况他们讨论的还不是独立游戏,而是独立游戏平台。

游戏平台的收基本来源于广告费和游戏的成, 换句话说, 画影在游戏平台上能够取得的收,很大程度上会由上架游戏本的质量决定。

而这款游戏制作引擎,偏偏又是一个对技术要求极低, 极易上手的制作工

蒋玉成越想越觉得不靠谱,他甚至怀疑, 说不定在他们之前也有其他公司与他们有相同的想法, 只是考虑到其中的回报率,这才放弃了。

牧宿星明白他的顾虑。

这类游戏平台不是不能盈利, 但是对于月动辄千万的游戏公司来说,就很没必要了。更何况……

“画影迟早是要游戏平台的。”牧宿星说。

想要不受制于渠,就只能自己

游戏平台本并不难, 它毕竟只是一个提供游戏载渠的平台而已。问题在于画影在这一块儿毫无基可言, 相比其他已经累计了几千万用的游戏平台, 画影就算真的把游戏平台来, 首先用数就是一个大问题。

画影的重心毕竟是动画,哪怕动画与游戏息息相关,但归结底,这都是两个不同的行业,游戏公司来的动画电影粉丝不一定买账,同样的,专注动画的公司突然了一款独家游戏平台,原有的动画粉丝也不一定会捧场。

在牧宿星看来,倒是一个很好的切

游戏平台获利有限,虽说容易模仿,但恐怕还真未必能够大多数游戏公司的,更不至于让瓜分蓝星玩家的几家级游戏平台产生警惕心理。

至于荆棘互娱,牧宿星心里还是有数的,这一年来公司的盈利平并不差,真正意义上的爆款游戏却是一个都没有,新建立的游戏平台想要从其他游戏平台挖角新用,就必须拿其他平台所没有的现象级游戏。

而这些,都是目前的荆棘互娱所不到的。

与其苗助传统游戏平台,倒不如低调一,从这个大多人瞧不上的角度手,慢慢发展,等往后底足了,再扩大也不迟。

“那平台推广呢?”蒋玉成问:“新建立的独立游戏平台肯定没什么量,我们要制作一些像素rpg游戏和视觉小说引新用吗?”

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