1120,这个时候,没一
生命都十分重要。
10级之后,每升一级,生命加20
,奖励自由属
10
。
随着时间的推移,腐尸大军越来越多,从四面八方涌来,慢慢地完成了包围圈,秦胄躲避的空间变得狭小,压力大增。虽然腐尸的速度比他慢,但是也慢的有限,发
“虚弱”、“延缓”需要3秒的
唱时间,
本无法照顾到每一只腐尸
上。
一个疏忽,一只腐尸的指甲击中秦胄,立刻飘起了一个-128的数字,幸好秦胄免疫毒素攻击,否者这个数字只会更大,
见左右又有腐尸攻来,秦胄反应很快,就地一
,虽然狼狈,总算避开了攻击,腐尸受
僵
的条件限制,对于贴近地面的敌人,反应比较迟钝。不等站起来,百忙之中发
一次‘延缓’,准确击中距离最近的腐尸,弓着
爬了起来,急冲几步,
着一只腐尸的
冲了过去,躲在一颗大树后,开始
唱。
天空一暗,裂开一条小小的
隙,掉
四只骷髅战士,雪白的
躯,漆黑的镰刀在空中显
烈的对比,一
大的气息散发
来。
骷髅站立刚一落地,立刻杀向几乎要把指甲戳到秦胄
上的腐尸,寒光一闪,腐尸的手臂断成两截,掉在了地上,
接着挥
一片刀光,耀
无比,把最近的几只腐尸大卸八块,解除了秦胄的威胁。
骷髅战士
本不存在正常人应该有的适应的过程,仿佛天生就是为了战斗而生,也不存在疲劳,只要有能量支撑,可以一直无止境的杀戮
去。
六只骷髅战士围成一个圈
,堪堪把腐尸大军挡住,秦胄站在圈
里面,松了一
气,刚才真是有
惊险,这该死的
唱时间,太碍事了。刚吞
一瓶红药,脑海传来一阵撕裂般的疼痛,差
让他摔倒,好在疼痛只持续了一秒就消失了,站起来才发现,骷髅战士少了一只。同时系统传来了提示。
叮!系统提示:你的召唤生
死亡,
制扣除150
生命。
秦胄这才想起原来召唤生
也是会死的,赶
查看了一
剩
五只骷髅战士的生命状态,第二只骷髅战士的生命之剩
2千多了,估计不用一分钟也会挂了,另外四只则还是满值。
死一只召唤生
竟然失去150
生命,是正常消耗的10倍。该死,系统开始竟然没有任何提示,还好发现的早,否则如果7只一起挂了的话,自己也得玩完。
秦胄咬了牙,又召唤了两只骷髅战士
来,等第二只骷髅战士只剩
一百多生命时候,赶
把它送回了异界,送回去只要15
生命,比死亡轻松多了。
六只骷髅战士同时开杀,秦胄立刻能
觉经验像坐火箭一般飞速上升。只是那生命也是掉的飞快。每秒消耗90
生命,4秒钟就是360生命,一瓶红才200生命,每过4秒就要消耗160的生命。
20秒之后,秦胄赶
对自己使用了一次生命治疗,瞬间恢复了500生命。只过了4秒,秦胄再次使用了一次生命治疗,吃了一瓶蓝药。
就这样,每隔4秒秦胄就要使用一次生命治疗,16秒之后,秦胄的生命终于回到了满值,然后秦胄可以放心地练习
法攻击“风刃”、“骨刺”。
20秒后,秦胄又一次使用生命治疗,连续四次,16秒后,等消耗的生命回满之后,再次练习“风刃”、“骨刺”技能。