“现实中这份工作很多人都不乐意
,更何况是
成游戏?”
其实在敲定过山车项目的时候,系统刚刚结算完毕,腾达集团的公司账上其实没多少钱。
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得开始制定最后一周突击
钱的计划了。
游戏里,所有跟房
有关的元素,都可以加
来供玩家选择嘛!
但裴谦还是直接给过山车定了一个亿的预算,就是为了打好提前量,防止以后赚钱太多、
不
去。
第1160章 第三
烧钱计划(为过路秤
加更1/2)
“我们其实可以这样设计:主角刚开始是一位租房
住的新人房产中介,他的工作就是带顾客看房
,为顾客介绍房
,拿提成赚钱。但是随着游戏的
行,他也可以开自己的公司、打造自己的品牌。”
这样一想,就不会觉得游戏
容单一了,一
变得丰富了起来!
……
迟行工作室那边短期
应该没什么事
了。房产中介模拟
?肯定赔钱!
“游戏肯定是要基于现实又
于现实的。”
“后期就可以全面定制,甚至自己
一些奇葩
型、定制全
家
、把房间打造成自己喜
的样
。”
“看似这个游戏很大、无从
起,但实际上只需要
各
不同的
型、外景以及不同
份顾客的模型就够了,开发所需的资源是完全可控的。”
但游戏就不一样了。
林晚

:“好,那我们再研究研究,
个月就正式立项。”
“甚至我们还可以跟树懒公寓以及符合标准的家
厂商合作,在游戏中联动。”
“果然剑走偏锋,非常符合裴总的一贯风格!”
如果一开始预算定得比较低,那么整个游乐设施的规模肯定会比较小,那样的话,后期加钱也不好加了。
“而且这个游戏还可以跟现实中的品牌联动,为树懒公寓、合作的家
品牌
宣传。对于玩家们来说,他们也可以在游戏中规划自己家的家装——前提是他们的游戏
度已经
到了后期。”
“迟行工作室的第二款游戏,就定为《房产中介模拟
》了!”
“中期自己可以
行小修小补,更换风格不搭的家居、对房
行简单改造;”
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改变房
的解构、布局,甚至自己从零开始设计楼盘,这些绝对不是房产中介能接
到的工作
容。
蔡家栋分析了一
之后发现,这个《房产中介模拟
》似乎还是
有搞
的!
“之后,主角打造自己的品牌之后,还可以与家
厂商定制家
,
照自己喜
的风格对房
行
度改造。也可以攒钱购买自己的房
,在自己的房
里休息、
行一些简单娱乐。”
“但是这有什么好模拟的呢?”
现实中的房产中介确实
无聊的,每天就是找房源、带顾客看房
,非常枯燥。
“玩家不需要频繁移动,相对休闲,只需要用手柄跟房间
的元素
互、
修改就可以了。”
现在看来,这简直是太明智了!
离开迟行工作室以后,裴谦回到公司。
“等主角升任店
之后,就可以拥有一定的自主权,更改房
的布局结构,对一些老房
行改造,从而
引更多顾客,赚取租金差价。”
“初期,主角以看房为主,不同的客人有不同的喜好,是要如实说
这个房
的缺
还是欺瞒顾客,都会承担相应的后果。”
“这样算来,游戏的玩法还是很丰富的,它既可以是房产中介模拟
,评判房
的缺
,跟顾客
促成订单,也可以是装修模拟
,规划房间中的布置和装饰风格,并由系统给
评分。”
林晚表
凝重,陷
了沉思。
“在vr的视角之
,玩家可以清楚地看到一
房
的结构和布局,这对很多现实中也需要买房或者租房的人来说也会很有帮助。”
“房产中介的工作可是非常枯燥的,每天无非就是带客
看房
,在网上发帖、找房源等等。”
“最关键的是,这确实是一个相对适合vr游戏的题材。”
“以房产中介为主角的游戏,那只能是‘房产中介模拟
’了啊……”
“裴总既然说能
,那就肯定有足够的玩法能够撑起来。”
此时,裴谦非常庆幸自己之前
瞻远瞩,给过山车项目定了一个很
的预算上限:一个亿。
“它应该算是一款模拟经营类游戏,但跟电脑上的模拟经营类游戏相比,它的优势在于玩家可以
临其境地到房间中,看到自己布置房间的成果。”
蔡家栋恍然
:“原来如此。这样一想的话,其实还是有
多可以
的玩法的?”
“而且游戏的
度也可以保证,前期看房
,主要是评判当前房型的好坏、
据装饰风格选择不同的顾客,同时对顾客
正确的介绍,积累一些对于房型的知识;”