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第189章 倾力打造的盈利拼(3/3)

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陆人数都在十万以上。”

“那还算不错。”一天才十万用登陆,对于一个游戏来说成绩不算好。但是这时网页游戏,同时在线人数并需要太在意。唐浩泽对这个成绩也基本满意。“我们网站的球迷似乎也不少。每天在个人空间中上传的关于足球的帖好像也不少吧。”

“确实不少。不过很多人并不是真正意义上的球迷。他们可能只是对足球兴趣,或者喜踢球而已。”

唐浩泽笑着说:“球迷是我们针对的主要用。但也不一定是真正意义上的球迷。只要是喜足球的就可以。我们需要的是他们的好胜心。”

他顿了一,说:“游戏的基本公平必须要保证。我们可以在游戏中销售一些增值服务。但是不能直接销售让玩家实力暴增的服务。那会让整个游戏失去引力。”

“我明白!”

唐浩泽虽然也想通过游戏赚钱。但现在还不急。游戏市场很大,但还没培养起来。

游戏的,自然希望所有游戏玩家都是rbm玩家。但如果rbm玩家优势太,游戏实际上也就已经死了。

只要有钱就能称霸的游戏,没钱甚至是钱不够多的玩家会觉得自己在游戏中付力没有任何价值,从而放弃游戏。

而没有普通用,最后rbm玩家也会放弃。

大钱玩游戏的可能也有兴趣在,但更重要的是想装。没人看他装了,谁还愿意玩?

唐浩泽自然知这个问题。

中国的球迷市场还没成熟。不过球迷也是不少的。很多网站都专门开辟足球板块,但那些都是新闻网站。

网的个人空间对球迷之间更方便。圈网已经成为中国球迷的网络聚集地之一。

假期最后一天的国家对比赛。中国国足肯定会线,那会让球迷会在世界杯之前都于亢奋状态中。但是在那之后,他们会没多少机会看到国足的比赛,圈网的游戏正好给他们一个发的平台。

愿意钱买票看球的球迷们,每个月上几十块钱玩游戏也是有可能的。

所以现在唐浩泽还不急。“超级联赛”的发行能否成功,需要看十月。

游戏是最能引网民的一网络应用。他记得中国网络发展虽然比较晚,但是从今年开始,世界最大在线游戏平台就在中国。现在应该还是联众,以后会相继是盛大和qq。

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