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第26页(2/2)

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与此同时,我想桃也开着解控毫不躲避地与之对拼换血。

很行选择在彼此相撞的瞬间开起解控全力换血,半连招打完后,见boss的伤害即将对他们造成秒杀,意识想要使用幻影逃离范围,却发现幻影能传送的范围本不够远,脆选择留拼血。

可他没有想到的是,此时的我想桃并没有拼了命地和他换血,反而先前手动中止的风行刺cd恰在此刻转好,我想桃吃了一个风行刺后没有选择回击换血,而是将目标切换到了不远追着很行跑来,却被很行远远落在了后的守护者小怪上,以一个风行冲很行的攻击范围,而后又以一惊人的手速在更远三重幻影,一溜烟瞬移了boss的火圈范围。

看到此刻,不难发现两人的作和反应都已十分优秀。

可来自对方密集的伤害让他忽略了一个小小的细节,这个细节不止被他忽略了,就连0.5倍速合着文字解析的陈思都回看了三次才看明白。

我不禁陷沉思:[目瞪狗呆]

度条往回再倒一,风行相撞的那一刻,我想桃在最极限的距离主动中断了风行刺的施法,因为没有对敌人造成任何伤害,系统返还50?,了4秒的冷却。他没开解控,吃了一个风行刺的僵直,让很行误以为自己的先一步命中使得系统判定他的风行刺打断了对方的技能施法,一时放心地打起了自己的连招。

死亡白光闪过,很行不明不白地死了九转格。

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一波暴地站桩拼血后,两人的技能护盾都已使用,且血量皆已降百分之三十,彼此上的解控buff尽数消失,一时都向对方使了自己一直在手里的控制技能,并以一十分默契且迅捷的反应后撤拉开距,顺便躲避了来自对方的镜像控制,那场面完全就是传说中的“互相空技能以示友好”。

很快,从后面追上来的炼丹炉boss开始对两人放起了火圈,火光之中两人血条纷纷极速降,他们一同了30%血以才有的狂暴状态。

在0.5倍速慢放的画面,陈思看见很行明显懵了小半秒,当他再转本能地想要往外跑时,什么都已经迟了。

龙棘有个技能叫幻影,使用时在指定幻化持续三重影分神,并可任选其中一个影的位置行瞬移,接来两次任意技能的攻击都会被其余两复制,每幻影的伤害为本的30%。使用该技能时,会立即刷新风行刺和伤害技能沙影重重的技能CD。

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决胜时刻,很行在我想桃前召了三个影分,一个瞬移上前,用刚刷新风行刺冲向前方,准备行最后一击。


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