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此时已经完全没有位移技能的阿
,即便是
治疗
抬一手,却也还是被鳄鱼w一
住。随后gimgoon只需要贴着阿
一直走,一直a。
反倒是gimgoon的鳄鱼,利用闪现过后的短暂加速往前走了几步,然后借助小兵
板,快速施亮段e追击。这一连串的超远程位移,直接让gimgoon突
到了阿
的
边。
那时候,结果就是辅助的大招换对手ad的闪现甚至是双召,这肯定是赚的。但刘青松不想就赚这么
,他想要赚的更多,他想要抓住这个机会直接杀了阿
。
所以当阿
艰难走到塔
,而宝蓝还没办法控到鳄鱼的时候,鳄鱼已经靠着连续平a打
了红怒。而血量几乎已经见底的阿
,直接被gimgoon一个红怒q收
了人
!
面对一个有e还有闪的ez,刘青松知
自己的大招如果是圈住阿
,那阿
直接一个ed二连,甚至加上f三连就足以让他成功逃回到自己的中路防御塔
。
这个技能的描述虽然繁复,但简单说的话就是第一个碰到锤石大招的人会遭受不算很多,但对脆
英雄来说也不算少的
法伤害,同时还会被施加一个持续两秒的
额减速效果。
而阿
也不
糊,二话不说就是e加闪现逃命。但因为他已经中了锤石的大招,所以闪现过后他
上依旧带着99%的减速,这导致他几乎走不动路。
阿
倒在塔
,系统的提示音随之在峡谷上空响起。只是这声系统提示音响起的时机有些微妙,两队
看着就要为了火龙而爆发一场5v5的团战了,可ig这边却提前折损了ad!
正常
况
,锤石的大招算是个范围
的控制技能。把人圈住之后,对方如果想要走
去,就需要承受伤害和
额的减速。但问题是如果对方往外走需要承受这些,可如果有闪现的话,就不受影响了。
墙
就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙
的影响。
刘青松在q中阿
之后的后续
理可谓是完
,e把阿
往后一甩,在打
伤害的同时也让阿
距离防御塔更远。而大招几乎是同时
手的,而且这大招并不是把阿
困住,而是直接砸在了阿
脸上。
ez这样的小脆
,刚吃了锤石的全
技能,然后又吃了鳄鱼一发红怒w。随后在鳄鱼大招和普攻的双重伤害
,血量眨
之间就快要见底了。
“anenemyhasbeenslain(敌方英雄已被击杀)!”
所以他秀了波
作,e技能甩到阿
之前,他已经丢
了大招。等于是开着e技能的那一甩,在阿
位移之前把他甩到了自己的大招上。
完这一切之后,刘青松几乎已经完成了他的使命,剩
的
作就要靠gimgoon来完成了。gimgoon当然不会放过这个好机会,第一时间开启大招,然后一个闪现冲向阿
。
此时刚刚去河

的宝蓝快速前去救驾,但刚才他去
的时候就已经跟阿
拉开了一定的距离。等到阿
e加闪现逃命的时候,他们两个人之间的距离就更远了。
这个减速效果时99%的减速,至于为什么要余留1%,大概是设计师的某个恶趣味。不过单独说这99%的减速,其实就等同于原地罚站了。