。
占据关卡的叛军方阵往上方
一格后,分离
一
分雇佣骑手,占据了
方的关卡。
行动权回归了林凌的手中。他用农夫托
那支队伍轻而易举地攻打
一个据
,留
全
的麦田傀儡并将据
的农夫与武装农民全
拖了
来,编
农夫托
的队伍,只留
几个等级最低的农夫和麦田傀儡一起防守据
。
另一边,以麦田傀儡为主的队伍继续对新上来的叛军侧卫
锐发动不要命的冲锋,以15:1的代价全歼了这支叛军侧卫
锐。
总共有90台麦田傀儡损坏,林凌最看重的农夫与武装农民则毫发无伤,队伍的整
移动力因为麦田傀儡的大量损失提升了1。
那支由武装农民占到主
的队伍就没那么好运了,他们的冲锋被叛军侧卫
锐突然发动的一个反冲锋打掉100多个单位,其中包括7个农夫和12个武装农民。还好他们靠着数量优势成功围困住了那支叛军侧卫
锐,除非这些叛军侧卫
锐投
火海,不然
一回合他们只能选择
撼剩
来的152个单位。
第五
开始。
叛军主力再次往闪光
岸方向推
了一格的距离。
数目上升为“大群”的叛军骑手往
弗雷庄园开始移动,另一支前来接应的叛军骑手冲击反抗军方阵,连一个单位都没杀死就倒在了
枪与十字弓之
。
雇佣骑手和之前“战争之犬”雇佣剑士一样,一动不动地驻守关卡。
林凌把目光投在那队被围困住的叛军侧卫
锐
上,思考是用两队猎
齐
掉这支队伍,还是把他们拉
去,拉到邻近
弗雷庄园的地方埋伏,支援
弗雷护卫队呢?
第一百五十七章 兵棋推演(
)
兵力备注为23级(大群)的叛军骑手可谓是林凌的心腹大患。
规模为“大群”的队伍拥有100-249个单位,叛军骑手又是标准的骑兵
队,攻击距离为2格,并且拥有冲锋能力,在士气
涨的
况
每一
都能发动相当于移动力
数的冲锋次数,十分可怕。
对付骑兵
队,最稳妥的方式是用一个个步兵方阵挤压骑兵
队的移动空间,再用远程火力
番
击,
作起来非常麻烦。次等的方式则是调动可冲锋的
队与骑兵
行对冲,打消耗战。
除此之外,只有被动地卡住战略攻防图
的
通要
,固守待援。
林凌思考了许久,还是决定放弃全歼那支半残的叛军侧卫
锐。他将两支猎
队伍拉到
弗雷庄园的后方埋伏待命。
于“待命”状态
的猎
,每待命一回合,最大攻击与防御都会上升1,上升的数值会在他们移动后消失。
猎
队伍行动完毕后,
陷重围的叛军侧卫
锐对包围住他们的那支武装农民发动攻击。
包裹82台麦田傀儡、30农夫、40武装农民在
的152个单位被几乎半残的叛军侧卫
锐直接打垮,退后两格,给叛军侧卫
锐留
了
气的机会。
林凌面无表
地看了
这支最后的叛军侧卫
锐,打到这个份上,有一些损失也是理所当然的事
。他继续命令农夫托
所在的队伍往叛军士兵占据的据
二
,调拨
封存在据
一
的全
队,往峡谷村移动。
接
来,两个叛军方阵缓缓推
,他们的行动方向不是峡谷村,而是
弗雷庄园。
步骑协调吗?