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第266节(2/3)

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炼狱主宰火痕发低吼,对着林凌挥再次使用撕裂。

“源生抗来了!”神级爸用神圣幻象,致盲全的源生抗

大堆手般的神经藤蔓。

铁大正问

“我们的鸦翼阵列一起开吗?”

“还有两万我们就能打爆球。”炼狱主宰火痕腹的不败火鬼他们速度要比外边快上一些。

林凌同时受到一次撕裂,刚刚结束的火焰效果被替换为元素效果。

“战斗指令:鸦翼阵列”可以增加邻近队友的护甲值与武招架等级,督军的20级“职业能力:守阵地”可以在他们的扈从招架或闪躲敌方的攻击后回复一次生命值,每45秒一次发一次。

“你们商量,最好能到元素效果便覆盖一个鸦翼阵列和无影神锋。”林凌在创建团队的时候便把督军与自己编为一队。他耐心地教导团队里的其他人该怎样打这个boss。

同一时刻,狂战者联盟的副本中。

再次裂开。

无数细小的像是dna螺旋一般的生

一场战斗来,经常可以见到发无影神锋的督军扈从积累大约主治疗三分之一治疗量的生命值回复。

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这也是为什么广大督军偏“战术指令”系胜过“战斗指令”系的原因。

“寄生虫对应的可能是比较难抵挡的自然效果,神经藤蔓应该是火焰效果,还有一是什么?”林凌问了一个他早已知答案却又无法说以免显得过于“先知”的问题。

“ok!”不败火鬼斗志昂地叫

战斗指令:鸦翼阵列唯一的缺是使用间隔较,还有20次的指令层数。

若是不会打,连续灭上一整周都有可能。

“源生抗是元素效果。”他使用死亡波纹造成治疗效果,减除一分元素效果的治疗量收效果,“督军在这个时候可以开启‘战斗指令:鸦翼阵列’和无影神锋,依靠扈从对boss制造致命一击后对队伍造成的治疗效果减轻压力。”

“今天散了吧。”刚刚经历了第1000次团灭的狂战小涛疲惫地叹气,大嘴阶段不他们怎么打,就是打不过去。不是外边的输太快,在中的四个人把球打爆前将boss的生命值压三万发狂暴灭团,就是里面的输太慢,被一波又一波的神经藤蔓、源生抗给缠住,磨到治疗耗光法力值减员、灭团。

“打爆后来到npc的边。”林凌对不败火鬼等人提醒,炼狱主宰火痕最后一个阶段是最为难缠的阶段,运气好他们一爆发就能通过,运气不好那就有磨了。

如果说bug打法的炼狱主宰火痕是盘菜。

“又来?”不败火鬼用穿刺斩斩断一大串神经藤蔓,避免神经藤蔓缠绕住比较笨拙的透支痛苦。

“神经藤蔓。”三生蘸酱简要地答

火焰效果在最后一秒替换了即将发作的自然效果,现在林凌的上。

“非常好。”他的嘴角涌一丝笑容,随即对透支痛苦问,“你们那边现在是什么。”

督军扈从或者督军本人每收到一次伤害,都会削减一层战斗指令的层数。

林凌在说话的时候,炼狱主宰火痕的生命值稳步跌五万。

并且,当拥有“职业能力:守阵地”的督军使用“战斗指令:鸦翼阵列”后,每当扈从使用战技或者造成致命一击,都可以为小队所有成员回复不超过伤害数值三分之一的生命值。

那正常打法的炼狱主宰火痕在熟练后,简直比送的还要简单。


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