事实上,比起在第23格单独放置路障,潇潇暮雨更想把路障和地雷一块儿放上。
“以
是
品清单……”
潇潇暮雨轻轻
碰选项【5】。
排在最前面的是阿波罗,
于28号奖励格。
司徒、阿瑞斯依次投掷,很快,第十二回 合结束。
作者有话要说:第一圈终
即第二圈起
潇潇暮雨矜持一笑,使用神
“遥控骰
”!
而阿尔忒弥斯,则特别凄惨地站在10号惩罚格,落后好大一段距离,仿佛跟其他人玩的不是同一个游戏。
阿波罗不时看向阿尔忒弥斯,表
难以言喻——队友可比对手难缠多了。
潇潇暮雨受到鼓舞,心里
滋滋。他想,充满霉运的第一圈已经结束,第二圈开始说不定能转运。
潇潇暮雨轻轻松松从第20格
“25”号奖励格,获得20
券。那滋味,倍
!
副本仍在继续。
麻烦的是,不
是云落还是堂哥都相距甚远,也没办法商量
。苦恼了会儿,他只能摸摸鼻
,认命掷骰
。
刚才购
的时候,
上总共120
券,于是机
娃娃、路障、地雷、遥控骰
挨个买了一份。如果路障、地雷没法搭
使用,他竟不知该不该再把地雷拿
来。
“每次重新回到起
,您都有一次购
机会选购
。(注:购买时,每样商品限购一件)”
第66章 大富翁3
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潇潇暮雨颇为郁闷,那他的地雷不是白买了?
阿尔忒弥斯掷
数字“2”,难得
上好运,
“12”号奖励格,获得“指定单个目标生命值 30”奖励。她迫不及待给自己加上,这才松了
气。
所谓非酋队友是指,有时候系统3vs3
置,但玩起来的
觉是2vs4……
随后阿波罗掷
数字“5”,再次成功抵达终
,获得购
机会。
这时,潇潇暮雨嘿嘿一笑,选择在第23格放置路障。也就是说,不
接
来阿尔忒弥斯投
数字几,都会被路障拦
,被迫停在“23”号惩罚格。
再之后是潇潇暮雨和阿瑞斯,站在20号空白格互相瞪
睛。
阿波罗掷
数字“3”,
“11”号空白格,站上去后什么都没发生。
阿尔忒弥斯目眦
裂,恨不得手撕了潇潇暮雨!同是非酋,何苦互相伤害!
时间不断
逝,偶尔红队成员
上好运,偶尔蓝队占据上风。你来我往,局势一连变换数次。
云落生命值110,原地停留一回合;阿尔忒弥斯生命值230;潇潇暮雨生命值320;阿波罗生命值410;司徒生命值370;阿瑞斯生命值370。
系统询问,“你想要的数字是?”
接着是云落。因为前
路被阿波罗设置了路障,所以不得不停在24号惩罚格,并获得“原地停留一回合”debuff。
只是不知不觉间,阿波罗变了脸
。即便加上新得的50
券,
上也只有90
券,买不起飞弹!
副本
所有男
玩家生命值50。”
怎么会?!阿波罗

直
,额
冒
一层细汗。
跟上一
一样,系统给
相同提示,“恭喜玩家绕地图一圈,您获得了50
券。”
【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】,总共6个选项,整齐有序地排列在他的面前。
一秒,骰
被一只无形的手扔
,不一会儿骰面朝上,
数字“5”。
他不断回想,终于察觉到是哪里
了问题——第一次抵达终
时,自己买了飞弹、路障、机
娃娃,一
气把150
券
了个
光!
此时,先
队即将完成第二圈。
云落上一回合受到惩罚,因此暂时停留在原地。
谁知他刚想这么
作,却收到系统提示,“同一个格
不得放置两件
。”
后来飞弹、路障用来对付云落,机
娃娃尚未使用,
券只能慢慢积累。
转
,已是第二十回 合,各玩家状态如
——
其次是司徒,站在27号空白格。
**
阿尔忒弥斯面无表
,她也不想的……
最终
现数字“6”,
“6”号奖励格,获得20
券。
话音刚落,潇潇暮雨生命值50,阿波罗生命值50,司徒生命值50,阿瑞斯生命值50。