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我真不想跟神仙打架 第1327节(2/3)

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荆小自己就是舞台绘景,刚来好莱坞自然也是专攻布景这个方向。

第1393章、个嫁衣自己穿

1958年拍摄的作品,烧了1500万元,照购买力和曲调通货膨胀,约等于现在两三亿金的拍摄成本!

《宾虚》那样的实景拍摄耗资大,能解决场景问题,可演员有极限啊。

这个超级电脑影像后期公司,就在米那个梦幻庄园里,是标标准准的旗公司,从理到主骨架全都是欧人,二三十个地来的工程师都经常更换。

电脑后期cg制作,可以说是百分之百拓宽了电影拍摄的维度。

《角斗士》里面气势恢宏的古罗建筑群,原来是用电脑虚拟构建的,看电影的时候就觉得卧槽,这是了多少实景搭建成本。

可这也是动不动就几百万刀的业务,比生产泳衣、纺织品甚至级定制成衣都来钱多了!

其中大量成本都在了数百栋建筑作为布景,制作的相关多达百万个,一场赛戏就动用一万多名临时演员。

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更不用说《加勒比海盗》里面栩栩如生的骷髅海盗,还有那大反派裂的腐尸脸依旧带着丰富的表细节,那都是无论怎么挖空心思都无法实景拍摄的画面啊。

好比《侏罗纪公园》能训练恐龙来拍戏吗?

那场名垂青史的赛戏,专门训练了近百匹白,然后男主角还是被意外飙起来的车甩飞,撞毁的车、摔伤的演员就更不计其数。

迪尼士ceo弗兰克跟荆小合作开始就没了。

原来是用局实景跟电脑填充的方式完成。

在好莱坞有句定律:任何虚拟布景,在时间逝后会越来越假,但实拍的场景,无论多少年以后,真实都不会降低。

只有白菜价的外包活儿才会甩到亚洲去完成。

而那个千禧年前后,恰恰就是电脑cg技术全面成熟的关键阶段。

那就只有用漫威片来教他们人了。

这就促成所有好莱坞电影人都要思考,未来的大片都要走这样的电脑化之路吗?

还是有很多老顽固,固守老的电影制作方式不放。

没有经历过后来漫威片泛滥电脑cg特效的年代那疲劳,肯定这会儿所有人都只会觉得太妙了。

《宾虚》再过多少年看,那些实景都无可争辩的立在那。

看看著名的《星球大战》就知,当时很震撼,过后看假得一批。

整个好莱坞电影世界的规则都要重新制定了!

并没有,荆小和这个年代的欧人有个最大区别,他乐于从版权专利里面搜刮利,但又不死盯着

还记得好莱坞史上最烧钱的电影《宾虚》吗。

还有无数同行想方设法到梦幻庄园那个外景地去打探过究竟,尽是半拉建筑,能有十分之一就不错了。

《角斗士》里面和猛兽对杀的戏,没有电脑后期辅助,那就只能让演员去跟真的猛兽周旋!

而这规则,是掌握在荆小手里吗?

等到弗兰克意外亡,迪尼士改换面,整个灵之影像制作规模突飞猛,从《太平》开始之后一系列大片制作获得丰沃经费滋养,就不是其他几个好莱坞电脑后期工作室团队还能比拟的庞然大了。

在场无数电影人都有忽然惴惴的急切慌

看看《角斗士》等几“罗伯特系”的大片效果,的确在后期制作上有大领先优势。

如果说《角斗士》还不明显,尽是周围真真假假的古代场景,《加勒比海盗》就是彻彻底底的颠覆。

时代变了。

以前设计任何剧都要先考虑能不能实现画面,现在是只要敢想,剩的都给电脑后期动画师。

荆小那时就带着嗦尼团队展现超人一等的电影后期制作能力,连卡登伯格都放弃了跟苹果教主工作室的合作。


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