荆小
自己就是舞台绘景
,刚来好莱坞自然也是专攻布景
这个方向。
第1393章、
个嫁衣自己穿
1958年拍摄的作品,烧了1500万
元,
照购买力和曲调通货膨胀,约等于现在两三亿
金的拍摄成本!
《宾虚》那样的实景拍摄耗资
大,能解决场景问题,可演员有极限啊。
这个超级电脑影像后期公司,就在米
那个梦幻庄园里,是标标准准的
旗公司,从
理到主骨架全都是欧
人,二三十个
地来的工程师都经常更换。
电脑后期cg制作,可以说是百分之百拓宽了电影拍摄的维度。
《角斗士》里面气势恢宏的古罗
建筑群,原来是用电脑虚拟构建的,看电影的时候就觉得卧槽,这是
了多少实景搭建成本。
可这也是动不动就几百万
刀的业务,比生产泳衣、纺织品甚至
级定制成衣都来钱多了!
其中大量成本都
在了数百栋建筑作为布景,制作的相关
多达百万个,一场赛
戏就动用一万多名临时演员。
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更不用说《加勒比海盗》里面栩栩如生的骷髅海盗,还有那大反派
裂的腐尸脸依旧带着丰富的表
细节,那都是无论怎么挖空心思都无法实景拍摄的画面啊。
好比《侏罗纪公园》能训练
恐龙来拍戏吗?
那场名垂青史的赛
戏,专门训练了近百匹白
,然后男主角还是被意外飙起来的
车甩飞,撞毁的
车、摔伤的演员就更不计其数。
迪尼士ceo弗兰克跟荆小
合作开始就没了。
原来是用局
实景跟电脑填充的方式完成。
在好莱坞有句定律:任何虚拟布景,在时间
逝后会越来越假,但实拍的场景,无论多少年以后,真实
都不会降低。
只有白菜价的外包活儿才会甩到亚洲去完成。
而那个千禧年前后,恰恰就是电脑cg技术全面成熟的关键阶段。
那就只有用漫威片来教他们
人了。
这就促成所有好莱坞电影人都要思考
,未来的大片都要走这样的电脑化之路吗?
还是有很多老顽固,固守老的电影制作方式不放。
没有经历过后来漫威片泛滥电脑cg特效的年代那
审
疲劳,肯定这会儿所有人都只会觉得太
妙了。
《宾虚》再过多少年看,那些实景都无可争辩的立在那。
看看著名的《星球大战》就知
,当时很震撼,过后看假得一批。
整个好莱坞电影世界的规则都要重新制定了!
并没有,荆小
和这个年代的欧
人有个最大区别,他乐于从版权专利里面搜刮利
,但又不死盯着
还记得好莱坞史上最烧钱的电影《宾虚》吗。
还有无数同行想方设法到梦幻庄园那个外景地去打探过究竟,尽是半拉
建筑,能有十分之一就不错了。
《角斗士》里面和猛兽对杀的戏,没有电脑后期辅助,那就只能让演员去跟真的猛兽周旋!
而这规则,是掌握在荆小
手里吗?
等到弗兰克意外
亡,迪尼士改
换面,整个
灵之
影像制作规模突飞猛
,从《太平
》开始之后一系列大片制作获得丰沃经费滋养,就不是其他几个好莱坞电脑后期工作室团队还能比拟的庞然大
了。
在场无数电影人都有
忽然惴惴的急切慌
。
看看《角斗士》等几
“罗伯特系”的大片效果,的确在后期制作上有
大领先优势。
如果说《角斗士》还不明显,尽是周围真真假假的古代场景,《加勒比海盗》就是彻彻底底的颠覆。
时代变了。
以前设计任何剧
都要先考虑能不能实现画面,现在是只要敢想,剩
的都
给电脑后期动画师。
荆小
那时就带着嗦尼团队展现
超人一等的电影后期制作能力,连卡登伯格都放弃了跟苹果教主工作室的合作。
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