赤血
玩家无法拒绝,但玩家可在准备时间
离开切磋范围,自动判定对方胜利,一名玩家一小时
只能被
制挑战一次。)
显然,这个玩法开启,玩家就不用去野外切磋,并且一不小心把对手打死了。
但也有玩家抱怨为什么现在才开启,而后,又有玩家想到:“额……会不会是,策划觉得我们等级低时
本没什么好切的?”
就那几
技能,也玩不
什么
样啊。
公告中最有意思的,其实是“同职业相对门派无法拒绝挑战”,几乎是在公告刚发
去时,世界频
上就多了不少约战的消息,比如说——
[世界][焚月教大师
·风落
安]:[金银
]你在哪个图?你报个坐标,我过来
这要
什么显然不言而喻,因此,众人发世界的速度都变缓了,似乎在等待另一个当事人的回应。
叶今银没有佩
称号,所以她的发言不那么显
。
[世界][金银
]:啊?我在阔疏门钓鱼呢,说起来……[风落
安]你
你什么啊?后面怎么没有了?
[世界][青蛙王几]:我给你2铜,刀king你把话说完行不?
[世界][金银
]:不好意思=-=刚刚鱼咬钩了,我只是想说,你这id
阔疏门的,我们掌门和几个
老也都姓风,要不要
槽过来?
[世界][风落
安]:
槽过来,那我当阔疏门大师
?
双方显然都知
这不可能,因此显然是在互飙垃圾话,然而——
[系统][世界公告]门派大比预
活动于半小时后开始,持续七天,此阶段所有门派玩家获得门派贡献值的速度翻倍!七日后,门派大比以开放
门后第一位
门玩家的
门顺序依次开启。
[系统][世界公告]比赛为擂台制,各门派守擂要求不同:例,某门派第一人拜
门派七日后,门派开放收徒,则守擂时,对方在连续守擂7
成功后才可恢复
力与气血,某门派第一人于开放收徒当日
门派,则守擂时,对方守擂一
后即可恢复气血。
[系统][世界公告]所有称号效果均无法在擂台上生效,玩家无法使用任何额外
,无法打开包裹,请所有玩家公平战斗,角逐最终的胜利,擂台赛持续六小时,最终站在擂台上的玩家将得到“大师兄/大师
”称号,并获得神秘礼包。
[系统][世界公告]门派大比每45日开放一
,从第二
开始,无守擂
数区别,上一
胜利者可直接参与最后一小时的挑擂决战,无需待满六小时。
这公告发
来后还有烟
音效,玩家们视线的右上角
现一个小喇叭标志的活动开启倒计时,
门玩家的门派频
则同样以每半个小时一次的频率发
公告与提醒,似乎在
切地对玩家们说:“还等着什么啊?”
“还不去肝!”
[世界][风落
安]:……
[世界][金银
]:加油,擂台输了,你还可以来阔疏门
[世界][风落
安]:你才是要加油吧,你连续9
都没法回血
[世界][金银
]:你居然连我
门了多少天都知
……谢谢关心#星星
#星星
风落
安:“……”