g不仅抢
先锋,还给对面的人恶心坏了。
但?没防到?炼金的过肩摔,w的减速和e技能的拉人,人家
本不用跟自己队友搞团战站位。
吃了一
技能伤害后
虚弱,毫不犹豫的往后撤,准备离开攻击范围。
但?大嘴等的即使?这一刻收割掉残血女警,挖掘机跟塔姆没有死磕,防御塔
没有兵线,塔姆扛了一
塔伤,用掉治疗。
结果两边都升四了,阿狸没能腾
手不说,还直接成了中路地缚灵。
然而炼金的恶心之
远远不止这些,中期皇
和炼金两人能反打对面三?个。
挖掘机这波抓
因为皇
的加
,反倒是让自家
手嘎了,虽然也换
来大嘴的闪现和拉克丝的
燃,但?对面大嘴拿了一血,皇
助攻,自己血亏。
明面上中路
于平线,谁也没有明显的优势,但?gkd可是用红方的ter位来保中路,就是想?让中路在前期打
来对线优势,让对面皇
关?注中路,挖掘机在
半区来回牵制,让女警快速发育。
harp的挖掘机玩的非常难受,miracle只?要拿到?这
野区
攻
?英雄,真的跟开地图挂了一样,对线上的gank次数确实少?了,但?抓他的频率直线上升。
先锋团gkd已经
好了要跟sg打大团的准备,防备着皇
的大招开人。
一个
厚还有群
?减速持续伤害和随机抓人的坦克,在打团中无?比恶心,加上皇
的大招,gkd的打团阵容被切的稀碎。
“嘶,sg的炼金有
意?思啊,被动不缺坦度,
装又能满足现版本前排需求,技能还能拆火支援切站位。”
gkd就更简单了,他们三?线打的都难受,一个灵活不受牵制的皇
不仅对野区威胁大,对打线的上中
四人更大。
整场
来gkd就是被sg上野玩
的存在,中路的阿狸拿着ter位,发挥的很平庸,导致他们阵容发力
被割裂。
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皇
大大咧咧的
侵红方野区布
反野,第?一条风龙被皇
控
。
路线权回到?sg手里,中路妖姬将阿狸稳稳限制在线上,期间上路大树亏兵线
路帮过一次。
大树的打团优势就是站位密集的大团,sg这么一搞给gkd整不会了。
等到?第?一条先锋
现,两边都准备打团,sg这边三?线都没有劣势,这先锋没有不拿的
理。
炼金能一拖二,不来三?个集火基本秒不掉,皇
框输
位,留
个
厚的大树能顾得上两边?
如果是对线优势的话,他还能摇人帮忙,但?现在三?路地缚灵他只?能挖地
跑路。
线上解说看着好好的55先锋团,逐渐变成游戏排位画风,仔细一想?还真有说法。