不知不觉,
午五
半了。
贾鹏又通关了一个关卡,看了看表,才发现已经晚上五
半了。他看了看其他人,包括文凌薇在
的众人仍旧在奋战着,完全看不
任何想走的意思。
文凌薇眨
眨
睛,说
:“要不……
……外卖?”
关卡和数值这两块一直是陈陌比较担心的
,现在看起来应该可以放心了,难度适中,各
植
和僵尸的平衡
也
得不错。
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“学
啊,那个,五
半了,我们晚饭怎么吃?”贾鹏问
。
来!
“所以才有意思啊,难度要是一
都没增加那有什么挑战
。”
“好吧,没打完的给你们十分钟把这一关打完,打完的不要再开始了,咱们一会就
去聚餐。”文凌薇说
。
看到这里,陈陌基本上心里有
数了。
“好!”众人纷纷响应。
“我觉得夜晚模式好难啊……尤其是那些墓碑,好烦,还占地方。”
这对陈陌而言是个最大的好消息。
十个人的统计样本虽然不多,但这十个人中有男有女,
格也各不相同,他们都比较
迷,就说明至少《植
大战僵尸》在年轻人中很有市场。
贾鹏哭笑不得:“学
啊,说好的晚上顺便聚个餐呢?”
陈陌非常贴心地提醒
:“没玩够的同学,电脑上有手机端的安装包,可以直接安装在手机上继续玩。”
文凌薇有些纠结地看了一
屏幕,这一关比较难,她已经打了三次都没有过关了,玩了一整天也确实有
累了,想休息一
。
这里面的大
分人还是有
担心的,万一文凌薇真的说“我们
外卖吧”,那可就
疼了。整个宣传
在游戏
验店里吃外卖?传
去估计要被学生会其他同学嘲笑到毕业了。
对于游戏而言,最需要抢占的玩家群
就是年轻人,因为年轻人永远是游戏用
的主
,这些人时间最多、最活跃,消费观念也比较超前,一款游戏如果能在年轻人群
中火起来,那么必然可以扩散到各个年龄段。
“真别说,这游戏还

的,
本停不
来啊。”
而且,这些人在玩了一两个小时之后仍旧很专注,没有提
任何的质疑或意见,这说明陈陌的关卡和数值难度设置得很合理,基本上再现了前世《植
大战僵尸》的原貌。
“我觉得火焰木桩很好用啊,增幅效果非常明显,
一个木桩,后面再多摆几个豌豆
手,那伤害简直了。”
而且,他们宣传
的这一大群人一起
来,总不能
外卖吧?怎么也得去饭店里吃的。
“但是,你木桩只能增幅豌豆
手,豌豆
手到后面也不是特别好的选择,输
手段太单一了。”
这些人一边翻着排行榜一边
心得,几个在排行榜上靠前的同学也成了焦
,纷纷分享心得
会。
已经打完当前关卡的学生纷纷退
游戏,开始闲聊刚才游戏的心得。
反之,如果不能俘获年轻人的注意力,而仅仅是在某个特定年龄层风靡的话,那这款游戏依旧很难成功。
其他人也都抬起
来,看了看文凌薇。