“我玩的时候旁边都要备个小本本,边玩边记,现在已经记了十好几页了……”
但很快,《御剑问
》这款游戏的
度就
去了,因为这款游戏的玩法上
本没有任何的创新,就算剧
得不错,大
分玩家打通后,讨论个三五天也就没什么话题了。
“啥?十个?!”
“真的假的?有没有这么扯淡啊,这游戏就算有一
解谜
容,也不至于记十几页吧?”
“妈的,你成功地
引了我,好吧,我去
载了!”
“你们都选的什么武功啊?我现在该
什么啊?我玩得有
懵
……”
而《武林群侠传》的评价则是有好有坏,大
分都是五星好评,但也有一
分一星、二星的评价。主要是这游戏上手太难了,很多玩家
本玩不懂,玩一周目的时候莫名其妙地就挂了,非常憋屈。
“为什么,这游戏这么好玩吗?还得玩两遍?”
“哎,别提了。我看了林雪直播的邪派结局了,太
了,
的我也不多剧透了,大家自己去看吧。只能说这游戏的自由度实在太
了,
得超乎大家的想象。”
“是啊,而且林雪现在打通的是正派和邪派结局。正派结局是主角打败所有正派掌门当选了武林盟主,最终剿灭
教;邪派结局是主角投
教,灭了所有武林门派,又
掉了
教教主,最后成为武林霸主,一统天
。”
“怎么个意思,难
还有第三个结局?”
“你用便签纸记的吧……”
……
刚开始的时候,《御剑问
》这款游戏很快就收获了很多好评,大
分玩家都是冲着剧
来的,
验过了整个剧
之后就毫不犹豫地给了好评。
“三个?呵呵,据陈陌自己说,这游戏有将近十个结局……”
“
觉我玩的和大家玩的不是一个游戏啊?为什么我在新手村就被
给打死了,还拿到了个‘弱
侠’的称号?”
而且,这次的游戏也不是为了赚钱,是为了给评委们看的,定价
了惹得玩家不满意,没意义。
“据说已经有攻略
来了,是之前在
验店试玩的玩家
的。对了,有个叫林雪的主播之前就一直在直播这游戏,好像现在已经打通了两个结局了。”
相反,《武林群侠传》的
度却是一直在上涨,论坛的帖
越来越多,甚至连攻略、
程视频等等的
度都在不断地上涨!
“我现在已经把大地图上的任务摸了个七七八八了,只能说真特么复杂啊!”
《武林群侠传》和《御剑问
》这两款游戏售价都是50元,毕竟中国风题材的单机游戏,畅玩版很少有
于这个价格的。
“你们自己玩一
就知
了,这游戏真的让我觉得自己是个弱智。”
这
设计这也引起了很多玩家的逆反心理,你为了得奖就只顾评委不顾玩家了?
而且,很多玩家也都意识到了,这游戏在难度设置、关卡设置、剧
安排等诸多方面,都是为了照顾评委喜好而削弱了本
的一些游戏
,它的缺
很快就暴
来了,那就是后劲不足,刚开始玩的时候很顺畅,第一印象不错,但禁不起
挖。
“这么
?邪派结局?卧槽,我还第一次听说武侠游戏有这
大逆不
的
容啊!但是我喜
!”
“不是,因为我
觉一周目无法通关了……”
《御剑问
》的设计师姚宇也很纳闷,《武林群侠传》这游戏到底是怎么回事,真是邪了门了,怎么过了这么久了,这
度不仅没降,反而还上升了?
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
二周目了……”