只有
到这两
,这才能算是一款合格的游戏,否则就只是披了一层
的
劣仿品,很难让玩家
地玩
去。
对于喜
华夏风、喜
武侠游戏的玩家来说,这肯定是不容错过的一款游戏,毕竟这一类游戏本来就少,又是陈陌
的,
一款这样的游戏还不知
要等到何年何月。
所以,解决不了这个问题,吃
模式就玩不转。
一个是玩家间实力的动态平衡,让
手有一定的先发优势,菜鸟也有获胜的可能。
吃
好在哪呢?好就好在即使你八倍镜awm,三级
三级甲,被我m4
到了也就是几枪的事
。一个玩家的装备只要过得去,他就能玩
去。
但是,大
分
吃
模式的rpg游戏,战力往往是数值驱动的。也就是说,我装备比你好,那咱俩见面了我就无脑往你
上a过去就行了,你基本上没什么太好的办法,双方的实力差距非常悬殊。
武侠背景的吃
游戏,需要解决战斗系统的问题,给偷袭、先手的玩家足够的优势。但受限于这些游戏的战斗系统,很少有
得特别好的。更何况,大
分类似游戏都只是披了一张
,
本没有展现
武侠游戏的优势,玩家们玩了两把发现跟《绝地求生》差得远,也就不会再继续玩了。
,当lyb,一样能
到技术很好的钢枪玩家;同时,枪法好的玩家又
备很大的优势。
不
《黑暗之魂》级别的战斗系统,
不

准的ai,
不

准的画面……
所以,陈陌选择这款游戏作为今年的收官之作,在经过这么多游戏的积累之后,终于有底气拿
更多华夏风游戏了。
另一个就是在游戏中展现
足够多的武侠元素,不论是战斗系统、门派间的博弈等等,都要
自己的特
和优势。
所以,想要
武侠背景的吃
游戏,肯定是不能生搬
《绝地求生》的,必须解决两个问题。
归
到底,没钱,没人,没资源,就只能拿吃
换个武侠
,骗一波玩家的钱。
当然,陈陌前世没人能
这
游戏来,还有一个很重要的原因就是,实力不够。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
但是rpg游戏和moba游戏里面呢?我六件装备你四件装备,那我闭着
跟你打就行了。
但是,陈陌跟那些游戏商不一样,他有充足的资源来制作这款游戏。
但是,陈陌的目标肯定不仅仅是在国
。
碎片化游戏时间、零和游戏模式、一定的随机
、一
的战斗系统、
厚的武侠背景、多样化的玩法……这些都会让《江湖》与市面上的其他游戏完全区分开来。
国外喜
华夏风的武侠迷不多,对于武侠
神的
涵也不了解,但《江湖》除了游戏的文化背景之外,其他方面也都是非常优秀的作品。这
作品就算不能在国外大火,但也肯定会
引一批外国玩家来玩,算是在某
程度上传播一
华夏的文化。