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第954章 试玩(三更)(2/2)

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这个简单的介绍,主要是为了帮助邹卓能够快速认清不同门派的服饰、衣着和特

选了哪个门派的武,就自动现这个门派的基础武功供玩家练习。

分玩家只要在这里过一遍,就能记个八九不离十。

客栈中的江湖人士装束不同,各有特。邹卓的目光移动到某个江湖人士上的时候,视野中就会自动现一些介绍信息。例如:武当弟,擅武功:太极拳、太极剑法,优势:剑法、轻功,等等。

邹卓充满好奇地四观察。

邹卓继续往酒馆客栈走,发现这里有一个演武场,还有兵架。

作上的难度基本上跟《怪猎人》类似,易于上手,但肯定难于通。

邹卓验完了游戏的战斗系统,继续在客栈里转悠。

就跟《怪猎人》在训练区域的况差不多,只不过现的这些剑法招式都有自己的名字,例如江上笛、飞燕穿柳、白鹤亮翅等等。

为了降低玩家的学习成本,招式不多,但不同的招式之间可以无衔接,比如玩家在使用飞燕穿柳之后,可以继续使用这招追击,也可以使用白鹤亮翅架开他人的攻击。

只不过现在的兵架上只有各个门派的基础武,比如少林的、武当的剑、八卦门的刀、唐门的飞镖等等。武架上还有很多空位,但都没有摆上武,邹卓推断,应该是需要解锁的,只有在游戏中拿到过这,才能在这个客栈中现。

这是个典型的“易上手难通”的战斗系统,而且表现效果非常不错。

场景了吧?嗯……有说明的,这个是丐帮弟,这个是武当弟……”

此时,视野中自动现了基础的武当剑法招式。

觉这游戏不像rpg,也不太像卖剧的单机游戏啊?

这个场景,倒是跟之前《绝地求生》的那个废墟场景有类似。

其实很合理,因为传统武侠讲究的是见招拆招,很少有同归于尽的招式,大分招式都会留有余地。

基础的剑法例如飞燕穿柳,其实就是剑直刺,同时形向前飞掠,并自动执行一个幅度较小的闪避动作,就像是燕飞跃柳条的间隙一样。与《怪猎人》不同的是,这里的招式虽然简单,但基本上都会附带一额外的效果,比如稍稍提升闪避几率。

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邹卓把这些门派都尝试了一,发现区别还是大的。像少林这门派就是倾向于钢,唐门就是倾向于风筝和人,至于天龙教……可能杀人越多越厉害?

邹卓来到兵架旁边,取了一柄武当派的剑。

门派的衣服其实很好记,因为特征非常鲜明。武当穿袍、少林穿袈裟、丐帮衣着破烂、移都是好看的小……

虽说玩家们生在各个门派的时候战力都差不多,但不同门派的战斗手段和特是不同的。比如武当的剑法、轻功有优势,少林的功有优势,而唐门的毒、暗有优势。虽说大家的初始战力相近,打起来最多五五开,但这决定着玩家不同的发展方向和对敌策略,所以还是要了解一的。

只是他有个疑问。


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