他需要先给够暗示,断绝人们想要把人工智能实
化的想法。
陈陌还不清楚这东西
的价位,如果比较便宜的话,那么……很可能会在整个vr游戏领域,或者其他的更多领域(比如vr电影)掀起一场革命。
等1000次
奖机会攒够了,直接开启vr神经连接技术。
但不
怎么说,现在的技术距离“完全穿越”、“脑后
”还有一
距离,主要是从
验上来说,有一些差距。
所以,陈陌要把这一级别的人工智能,限制在虚拟世界中。
人工智能技术的再一次飞跃,可能会给世界带来更加复杂的变化,甚至有可能会威胁这个世界的稳定。
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但是,之后的事
,还是要好好规划一
。
虽然平行世界中已经研发
了动
级别的人工智能,有了一定的自我意识,但……动
和人类毕竟有着天壤之别,动
只能活在大自然的圈
里、茹
饮血,而人类却可以认识自然规律,甚至探索无垠的太空。
而全新的vr游戏设备(可能是vr游戏舱,也可能是别的)将会开拓一个堪称恐怖的全球市场,完全改变人们的生活方式。
可以说,这是质的飞跃。
技术获取玩家的意识信号;通过
式设备将玩家对外界的视觉、听觉封闭,并用左右
显示屏分别显示左右
图像在玩家脑海中形成立
,用环绕式立
声向玩家传达听觉信息;然后通过全
的
设备将
、震动、痛觉等
受传达到玩家全
。
对于陈陌而言,接
来的任务就是等待。
现有的vr游戏舱很有可能会全
停产,作为时代的
泪被束之
阁,慢慢地被人遗忘。
陈陌想了想,人工智能技术需要先解锁vr神经连接技术其实是
合理的,因为现阶段人工智能技术最大的限制,就是对于人类意识的解析。
这些差距,可能就决定着一款虚拟现实游戏的真实
,决定着虚拟与真实的边界。。
而系统的vr神经连接技术甚至直接
过了“脑后
”的那个阶段,可以通过非
侵技术将玩家的意识、神经与虚拟世界相连,无需任何手术就可以让玩家
验到“魂穿”到虚拟世界的
觉。
解锁了vr神经连接技术,就意味着科技已经可以自由读写人的意识和思维,那么针对人类的意识特征研发
更
级别的人工智能,也就不奇怪了。
现有的vr技术有“沉浸式
验”,但这
验基本上和特殊的
眠类似,让玩家可以更加沉浸到游戏中,
受
临其境的
觉。
赋予这一级别的人工智能实
,或者让它们可以
涉现实世界,这本
就是一
非常愚蠢的行为。
陈陌可不希望某一天,《终结者》的审判日到来,大家一起吃着
辐
钻到地底
,跟那些冷血的终结者快乐
搏。
如果它们觉醒了自我意识,那么在它们的自我认知中,自己与人类无异,甚至还更加
级,人类却想要
役它们,那接
来的剧本会怎么发展,也就不必多说了。