在陈陌的前世,灯塔国都有人呼吁过要限制暴力游戏,《侠盗猎车》首当其冲。可见持这
观
的人,不分中外,都一样。
矩阵游戏舱虽然有游委会在后面撑腰,但也有一些线是不能碰的,比如,玩家可以在矩阵游戏舱中品尝到
、
酒的滋味,但绝对不能尝试毒,或者国家保护动
的
。尤其是毒,对于社会有
大危害
,万一玩家在游戏里
受过一次之后把这
好奇心带到了现实世界中,那就很麻烦了。
考虑到陈陌目前在游戏行业的地位、矩阵游戏舱带来的
大利益,还有他手里的减智光环,《侠盗猎车》过审是没什么问题的。
《侠盗猎车》确实是一款着重刻画了血腥、暴力、犯罪的游戏,在次世代vr效果
,这
影响肯定还要
一步的放大。
如果《侠盗猎车》中的所有路人都获得了人的思维和思想,再加上超
度的建模和真实的
理引擎,他们岂不是和真正的人类无异了?他们在被枪指着的时候会惊慌失措,在看到主角杀人的时候会受到严重的刺激,各
犯罪消息甚至会传播开来给整个洛圣都的居民造成非常恶劣的影响……
虽说有减智光环,但陈陌还是得考虑为《侠盗猎车》规避一些不必要的风险。
这东西如果展开了说那可就复杂了,简而言之,获得与人类相同的智慧之后,这些路人真的保不齐会
什么事
,一切可能都要
了。
比如,npc的人工智能。
而且,玩家们在面对这些路人的时候会缚手缚脚,会觉得他们都是活生生的人类,这会严重影响《侠盗猎车》的游戏
验。
所以,路人就保持这
弱智一样的智商
平,
好。
至于障碍,当然也存在。
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当然,过审了分级也是18 ,未成年人是肯定不能玩的。
玩家们想要的是“毫无任何心理负担的犯罪”,而非“真实的犯罪”。绝大多数人
心都是真正的守法公民,游戏中的路人太像真实的人类,会给他们造成沉重的心理负担。
陈陌倒是也考虑过,是不是等【中级人工智能】这个科技
上之后再开发《侠盗猎车》,这样就相当于是构建了一个绝对真实的城市。但是转念一想,这个
法非常不妥。
是,它可以为玩家提供足够持久、丰富的游戏
验,无论是飙车、
击、抢劫,还是各
各样的小游戏,在次世代vr的表现
都将获得质的飞跃,给玩家们一个充分的理由去购买矩阵游戏舱。
当然,对于玩家们来说,游戏肯定是越血腥、越暴力越好,在游戏中能够尽
验现实中不能
验的
受,这才是游戏存在的意义。但是这样一来,《侠盗猎车》也就面临着比较大的过审压力。
至于偷车、抢劫、杀路人、袭警等等
容,如果发生在国
的话那是万万不能的,但如果在国外的话,倒是可以凸显一
灯塔国的
火
,过审的标准也就没有那么严格了。陈陌前世《侠盗猎车》的游戏录像好端端地挂在各大视频网站上没被查封,足以说明这
程度的
容不至于造成什么严重的社会危害
。