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第994章 餐饮领域的担忧(一更)(2/2)

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类似的稿还有很多,而一些跨国的快餐品牌和饮料品牌正在考虑起诉雷霆互娱,要求雷霆互娱立即停止“在矩阵游戏舱的侵权行为”。

甚至有些媒煞有介事地发稿称,矩阵游戏舱就像是酒和毒药一样,实际上正在用一违背生理的错误快,毁灭所有人的人生,让他们受快乐的阈值越来越,最终对这个世界失去兴趣。

当然,对此有意见的仅限于一些有专利的大品牌,像世界上的一些菜系和经典名吃,本来就是任何的厨都可以,那么陈陌拿来直接用是完全ok的。

显然这些厂商的思路也是很明的,就算以后大家真的了“缸中之脑”的时代,那对于这些厂商来说反倒是真·躺着挣钱了,连生产都不用生产了。

但是,这压力对于雷霆互娱而言,基本上是不会在意的。

比如宅快乐的生产厂家就是后一态度,他们要求矩阵购中心中的宅快乐涨价至3元一瓶,且每卖一瓶都要分2.5元作为品牌费用。

显然,这猜想并不是无稽之谈,因为在现在就已经初现端倪。

只是一堆代码而已。

那对于这些大型的餐饮企业来说,真的是毁灭的打击。

现实中想要吃到特定的需要驱车前往、排队,然后大价钱买。钱不是主要的问题,主要的问题在于这个过程中所消耗掉的时间和力。

比如宅快乐的厂家就是其中之一。

所以,很多快餐品牌、饮料品牌、档餐饮品牌都对矩阵游戏舱明确表达了不满,国外的各网络上,对于“缸中之脑”和矩阵购中心的抹黑文章也是层不穷。

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虽然还没有相关证据的支持,但很多购买了矩阵游戏舱的玩家表示,他们在现实生活中对于的要求正在逐渐降,因为如果仅考虑味的话,矩阵游戏舱中的甚至比现实中的得还要更优秀一些,价比方面更是完全碾压。

陈陌背后是有游委会撑腰的,在国,矩阵游戏舱已经绑定了一个规模庞大的利益共同,这些事甚至不需要陈陌去心,自然有人会想方设法地钻空、打边球,以维持这个规模庞大的市场。

显然,矩阵游戏舱不仅仅是动了他们的酪,甚至可以说是把制作酪的桶都给端走了。如果未来大家真的不吃快餐、不喝宅快乐,整天吃营养餐,然后到虚拟世界去宅快乐的快乐怎么办?

现在有像是陈陌伙同一大批人往传统的餐饮行业手里抢钱,这些餐饮行业自然不乐意,但是这抢钱的行为肯定是不可能停止的。毕竟这些餐饮行业,大多数都是外国公司。

这些大品牌的的态度也不统一,有些决要求矩阵购中心架自己的品/饮品,这样消费者就只能在现实中享有;有些则是要求矩阵购中心中自己的品/饮品价格上调至和现实中同样的定价,且向他们支付额分成。


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