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第1028章 做个真正的贾维斯(二更)(2/2)

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“嗯……个真正的贾维斯来?虽然是电影,但改成游戏的话,应该会不错吧?”

那最新的人工智能技术就有浪费了。

“游戏中的所有npc都由人工智能扮演,遵循一定的剧本,可以和玩家行自由对话,针对玩家的不同行为,作不同的反应。”

陈陌轻轻挲着:“觉……有像好莱坞的爆米大片。剧不要太复杂,相对线,保证玩家的肆意妄为也不会让故事偏离主线;同时又有一分和npc互动的容让玩家可以验新的人工智能技术;最重要的是要足够,足够特别……”

其实陈陌刚开始的时候有把《黑暗骑士》成游戏的打算,但最后还是选择成vr电影。关键在于《黑暗骑士》的剧不可控因素太多,即使改成游戏,玩家可自由验的分也就仅限于某几场战斗,大分时间都是在看过场动画。

界,在那里,所有的npc都会自动扮演特定角,与玩家行互动。但这也就意味着,整个故事的走向和发展将完全不可控,因为每个玩家和每个玩家的选择都会不尽相同。

如果是一款大规模的沙盒游戏,以玩法驱动而非以剧驱动的话,那这个法是ok的。但类似的游戏往往剧薄弱,又无法很好地表现智商的npc。

“本来想一款继续受苦的游戏,现在看来还是稍微往后推一一款再。”

陈陌挠了挠,站起来在办公室里走了两圈。

“先一款……让玩家的游戏吧。”

更严重的是,当玩家发现这是一个自由度极的世界时,他们必然开始孜孜不倦地作死,拼命尝试各不同行为所产生的后果,比如……狂妄地向某只大的发起挑战。

然后他看见了放在一边的矩阵睛。

陈陌打开电脑,开始构思关于新游戏的一些容。

“剧容要足够丰富,有起承转合,但又不能太,不能太复杂。玩家们可以作一些选择,但整个故事线必须可控,假设有n个章节的剧,绝对不能说玩家在第一章搞砸了,后面的剧全都受到影响。”

“取材不必拘泥于游戏,小说、电影、电视剧都可以考虑,关键是剧本要符合要求。”

陈陌站起来,从旁边的冰箱里拿过一罐宅快乐打开。

“要利用好意识植技术和人工智能技术,让玩家可以获得全新的验。”

把矩阵睛拿在手上,陈陌的嘴角微笑。

玩家不可能替蝙蝠侠完成那些特定的对话,游戏也很难展现joker的相关剧

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所以这就变成了一个悖论,至少第一次利用这人工智能技术的时候,陈陌还是要非常谨慎,既保证凸显人工智能npc的智商,又要保证故事有一个非常的剧,还要保证玩家必须大致沿着剧走向完成整个故事。

觉是个非常艰的任务,不过关键在于剧本。”


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