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第1036章 自由选择与剧情的必然(一更)(2/2)

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这次,张志斌穿上手和脚战甲,选择先从1%的轴向负荷支撑力开始。

“真没想到,我竟然在虚拟世界里验了一把科学狂人的觉。不得不说,这觉……的。”

托尼·施塔克选择了10%的轴向负荷支撑力,然后整个人都贴在了墙上。而他选择了5%,只是背着地。

最后,如果玩家就非得剧反着来呢?

“哧……”

从mark2开始,钢铁侠战衣才算是备了真正自由飞行、确控制的能力,而张志斌现在正在验的,就是行飞行试验的这个过程。

穿完成后,张志斌迫不及待地想要穿上试试。

张志斌觉到自己的手脚产生了一大的推力,整个人慢慢升空。

旁边的灭火机了他一脸的粉。

其次,当玩家站上演讲台的时候,意识植技术会在玩家的脑海中植一个比较烈的想法“关闭施塔克工业武门”,这个想法会影响玩家的决断,引导他正确的选择。

mark1也是有飞行功能的,但是并不完善,托尼也只是勉升空飞了个抛线,就坠毁在沙漠里了。

问题,就要用到意识植技术了。

此时的张志斌,或者说托尼·施塔克正站在全息投影前,在贾维斯的帮助制作新的战衣,mark2 。

三秒后,张志斌觉到自己的脚传来一阵大的推力,他整个人都控制不住地腾空而起,然后翻了个跟,背着地狠狠地摔在了地上。

……

那就相当于是开车开河里、没完成任务被恐怖分枪杀,等于game over,剧从上一个检查重新开始。

而后,张志斌成功制作了mark2的组件。

法算是很好地在“自由度”和“剧主线”之间了个平衡,通过箱式游戏的法,让玩家在虚拟世界中达到了初步的“度自由”。

虽说自由度,但整个故事还是有剧线的,可以偏离,但肯定不能完全对着来。

“那就5%吧。”张志斌选择了一个中间数。

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继续制造手战甲。

他的脑海中会现很多的想法,比如在这里新增一个气组件,在那里新增一个控制,或者是采用何特殊造型。

张志斌看着面前的mark1投影,他只需要对着这个虚拟的投影动动手,就可以把上面的多余件一一拆除,然后在贾维斯的帮助设计全新的图纸。

张志斌不知的是,他其实幸运了。

照这些想法作,就可以得到一个越来越确的模型。或者脆可以把大分的工作给贾维斯,mark2的全息投影模型也会自动生成。

贾维斯提示他选择一个数值的轴向负荷支撑力,建议数值在1%到10%之间。

首先,玩家亲经历了山,很清楚施塔克工业的导弹带来了何影响,大分玩家在经历这段剧之后,会发自心地作和托尼·施塔克同样的选择。


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