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第1044章 我什么时候说有盾牌了?(三更)(2/2)

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的记者们:“???”

好吧,可能还是有的,但是这怎么也谈不上什么“史诗级增”吧?

陈陌呵呵一笑:“我什么时候说过这游戏有盾牌了?”

立刻有记者兴奋地举手:“陈陌先生,请再跟我们详细说说《血源诅咒》对于《黑暗之魂》的优势!”

记者都惊了:“但是,穿这一举个大盾牌这也太违和了吧?!”

“但《血源诅咒》在很多方面都了鼓励玩家攻的设计,最为突的一就是受伤后反击可以回血,这就让贪刀变成了风险收益的行为,会让玩家玩得不那么沉闷。”

陈陌咳了两声:“首先这位记者先生我要批评你,你这句话是非常严重的诱导提问,说的好像《血源诅咒》比《黑暗之魂》好很多一样。我一再调,这两款游戏有区别,但从没说过《血源诅咒》优于《黑暗之魂》,这是个见仁见智的事。”

“而且这次的服饰设计没有那些沉重的铠甲,更不会有洋葱骑士铠甲和哈维尔铠甲这东西。所有的衣服都是修的,都很帅气,我觉得这应该是一个史诗级的增。”

突然,有个记者意识到了一个问题:“等等,陈总你刚才说不会有洋葱骑士铠甲这重甲,全都是这特别漂亮的猎人服装……是不是说,以前我们可以穿重甲,现在压就没有重甲这个选项了?!”

再说了,矩阵游戏舱这第一人称vr,打起来鲜血淋漓张的要死,谁有那个闲心看自己上的衣服帅不帅?

“不过我倒确实可以说《血源诅咒》的一大优势,就是帅。”

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陈陌一摊手:“哎呀,你们自己也说了,穿了重甲纸对折,可见穿不穿这东西本就没影响对吧?所以脆给取消了,换上漂漂亮亮的时装,负重轻了你们闪避啊、翻啊都特别的灵活,更容易躲开怪攻击了,这不是好的嘛。”

陈陌表示惊讶:“什么?你们连这都没看来吗?我刚才白放宣传片和游戏资料图了吧?你们再仔细看看。”

神特么史诗级增!谁玩这游戏是看自己的角帅不帅啊!

的记者们一脸懵

“看,这次我们的服饰设计是参考了维多利亚时代的洛克风格,也收了一些诸如蒸汽朋克的元素。筒礼帽、手杖、猎人外、遮脸帽,而且有很多的丝、细纱、缎带、蝴蝶结、立领、腰、公主袖等元素,再加上整偏颀的人模型,突一个帅气。”

他挥挥手,大屏幕上立刻现了《血源诅咒》的几帅气的猎人服装。

。可能在《黑暗之魂》中,贪刀是个极风险极低收益的行为,有时候只是贪了一刀就掉了一大段的血,得不偿失,所以新手在玩《黑暗之魂》的时候会觉节奏很慢。”

陈陌:“对啊。”

记者一脸的懵:“等等,以前说不穿护甲一张纸,穿了护甲纸对折,结果现在连纸对折的机会都没了?”


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