台
的记者们:“???”
好吧,可能还是有的,但是这怎么也谈不上什么“史诗级增
”吧?
陈陌呵呵一笑:“我什么时候说过这游戏有盾牌了?”
立刻有记者兴奋地举手:“陈陌先生,请再跟我们详细说说《血源诅咒》对于《黑暗之魂》的优势!”
记者都惊了:“但是,穿这一
举个大盾牌这也太违和了吧?!”
“但《血源诅咒》在很多方面都
了鼓励玩家
攻的设计,最为突
的一
就是受伤后反击可以回血,这就让贪刀变成了
风险
收益的行为,会让玩家玩得不那么沉闷。”
陈陌
咳了两声:“首先这位记者先生我要批评你,你这句话是非常严重的诱导
提问,说的好像《血源诅咒》比《黑暗之魂》好很多一样。我一再
调,这两款游戏有区别,但从没说过《血源诅咒》优于《黑暗之魂》,这是个见仁见智的事
。”
“而且这次的服饰设计没有那些沉重的铠甲,更不会有洋葱骑士铠甲和哈维尔铠甲这
东西。所有的衣服都是修
的,都很帅气,我觉得这应该是一个史诗级的增
。”
突然,有个记者意识到了一个问题:“等等,陈总你刚才说不会有洋葱骑士铠甲这
重甲,全都是这
特别漂亮的猎人服装……是不是说,以前我们可以穿重甲,现在压
就没有重甲这个选项了?!”
再说了,矩阵游戏舱这
第一人称vr,打起来鲜血淋漓
张的要死,谁有那个闲心看自己
上的衣服帅不帅?
“不过我倒确实可以说
《血源诅咒》的一大优势,就是帅。”
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陈陌一摊手:“哎呀,你们自己也说了,穿了重甲纸对折,可见穿不穿这东西
本就没影响对吧?所以
脆给取消了,换上漂漂亮亮的时装,负重轻了你们闪避啊、翻
啊都特别的灵活,更容易躲开怪
攻击了,这不是
好的嘛。”
陈陌表示惊讶:“什么?你们连这都没看
来吗?我刚才白放宣传片和游戏资料图了吧?你们再仔细看看。”
神特么史诗级增
!谁玩这
游戏是看自己的角
帅不帅啊!
台
的记者们一脸懵
。
“看,这次我们的服饰设计是参考了维多利亚时代的
洛克风格,也
收了一些诸如蒸汽朋克的元素。
筒礼帽、手杖、猎人外
、遮脸帽,而且有很多的
丝、细纱、缎带、蝴蝶结、立领、
腰、公主袖等元素,再加上整
偏颀
的人
模型,突
一个帅气。”
他挥挥手,大屏幕上立刻
现了《血源诅咒》的几
帅气的猎人服装。
。可能在《黑暗之魂》中,贪刀是个极
风险极低收益的行为,有时候只是贪了一刀就掉了一大段的血,得不偿失,所以新手在玩《黑暗之魂》的时候会
觉节奏很慢。”
陈陌
:“对啊。”
记者一脸的懵
:“等等,以前说不穿护甲一张纸,穿了护甲纸对折,结果现在连纸对折的机会都没了?”