但是不公布也骗不过别人,毕竟游戏本
越来越频繁地合服,熟悉的朋友纷纷afk,打开社
列表一片灰,都说明这个游戏类型已经在走
坡路,变成了夕
产业。
难不成,你这游戏必须要2000万玩家才能带得起来?
当年在国
,《月神之谕》、《义斩三国》和《御剑传说》何其火爆,然而再看看陈陌一个接一个地扔
来的都是什么游戏?
还有一批人,则是对《
兽世界》的这个游戏类型产生了质疑。
也有人怀疑,矩阵游戏舱销量达到2000万,和《
兽世界》有什么关系?
结果现在,陈陌自己要把曾经亲手送
坟墓然后盖上土的游戏类型给挖
来,自己
?
其他的游戏公司也都明白过这个味来了,所以
mm的公司越来越少了,都在
碎片化时间的游戏。
那些传统的mm拿什么跟这
选手战斗?老牌游戏靠着粉丝
怀都撑不住,更何况新游戏。
他们当然不会知
,这
本不是陈陌的要求,而是系统的要求……
《英雄联盟》。
……
《绝地求生》。
别说vr端了,连pc和手机端也一个没剩,全占了。
要说无脑信任那肯定是不可能的,因为这违背了游戏发展的基本规律啊。
那肯定不会是
特
来的事
,都这个阶段了,矩阵游戏舱都赔本卖了,犯得着为这三瓜俩枣地损害自己的
碑吗?
《守望先锋》。
其实这倒也不能怪陈陌,只能说他知
大势所趋,所以给mm的倒
轻轻地推了一把。
还不是因为陈陌左一刀右一刀,生生把这么个壮汉给
成了半
不遂。
这叫什么?杀人诛心呐。
mm,能行吗?
说起来,为什么这么惨?
标有什么不妥,反而都在一起努力,希望能帮陈陌达成这个目标。
说到底,这个游戏类型的衰落不是因为陈陌太能打,而是因为它注定是要衰落的,因为玩家们都没时间了。
只要时间这个关键问题不解决,玩家们就算想支持你,也很困难的。
就算你
来的《
兽世界》品质再
,你也不可能给玩家们凭空变
来游戏时间吧?
如果这游戏是时间收费,大家的时间这么宝贵,不能让玩家大量地在游戏中
费时间,你能赚多少?
如果这游戏是买断定价,那么定多少合适?
平行世界中的这个游戏类型,已经是每况愈
,从之前的如日中天,到现在几乎都快要变成边缘化的游戏了。
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至于那些号称大制作、用了新技术的新mm,就更惨了,都是上线前努力造势,
度不低,但过去了这一段,就变得无人问津了。
显然是扯淡,再怎么
的网络游戏,也不可能支持2000万人同服啊,那不是搞笑吗?
不论是国
还是国外,许多曾经创造过辉煌的经典mm都已经是一天不如一天,活跃玩家数和收
每天都在跌,有些游戏刚开始的时候还会老老实实地公布活跃玩家数据,到后来
脆就不公布了。
制月卡?或者
脆加
氪金元素?