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第26章(2/2)

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“最终,帝国联盟不得不如丧家之犬般的决定:抛弃原主星星群,带领所有联盟星群的居民行大规模移民搬迁;

好……好快!

“菲克”淡漠扫了面前绿绿的胜利通报,并没有对这个成绩表现丝毫兴趣。

路衍开始怀疑这个世界是不是了bug。

包括游戏中那个叫“闻沅”的npc,份是纳森研究院院,可路衍回顾原著,对这人并没有印象。

第21章

路衍倒希望伊修斯是个神病,这样他就不用再功夫去找什么线索。

“招致这场灾难的罪魁祸首显而易见是纳森研究院的研究员们,有证据表明,他们不顾星际宇宙的安危,行危险的虫实验,而这一切也源于帝国联盟的支持;

怎么可能随便遇到个路人比伊修斯还

所以伊修斯为什么会产生这个癖好?是以前受过刺激?还是这人本就是个神病?

着重刻画了帝国联盟在整场灾难里的怯懦和无用……显然,编外星群在开发这款游戏时,暗戳戳加了不少私货,致力于加人们对帝国联盟的厌恶。

是为了塑造这个反派变态残暴的格,刻意增添的行为?

衷于虫战争,能在五级以上的危虫中游刃有余地穿梭,凭一己之力轻易解决虫王。

路衍无比愕然看向对方。

他不敢置信地看向旁边的“菲克”。

伊修斯无疑是其中的佼佼者。

这样的话,事就有些麻烦了……

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丁在择选与编外星群行贸易的合作对象时,曾统计过各个星匪们的实力。

不是吧!?如果他没记错的话,原著里的反派伊修斯都没有在这么短的时间解决过虫王!

新的剧画面在两人面前延展开,伴随着旁白的讲解:

作者有话说:

……

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由此可知,至少在虫战争领域,伊修斯是原著盖棺定论的者,连主角攻瓦丁都逊几分。

原著中有这么一段剧

“与他们想要粉饰的太平相反,数以百亿计的人在这场灾难中死伤,直至终于研究了足以与虫族们抗争的机甲武神力作战方式……”

像是理应如此。

击杀虫王!?

照以往的经验,书中世界的逻辑不会这么简单……

烂尾救赎任务难就难在烂尾后的故事不再受任何人控制,哪怕是作者在前文放飞自我地胡写了一笔,书中世界独立来后,也会据前文设定,自行运转足以解释所有行为动机的逻辑。

等等,十……十三分五十七秒?

就在路衍心不在焉思索的时候,周边场景忽然又暗了来,接着弹一个光屏——伊修斯已经带着他结束了战斗。

丁对他既欣赏,又忌惮,所以派希尔潜伏在伊修斯边,时刻监视他的行为,生怕这位实力超群的反派哪天不受控制。

就在这时,他们前的胜利通报消失,本以为游戏已经结束的路衍看到周遭场景又是一变。

路衍想要完成任务,就必须把这逻辑找来。

十级?

光屏结算页面上显示,他边这个名叫“菲克”的男人,以十三分五十七秒的奇迹时,于十级虫战场中顺利击杀虫王。

“纳森星球附近的虫并未真正止息,事实上,没有人能轻易解决它们,这是人类历史上的爆发的第一次虫随而来的是第二次、第三次……

路衍比较好奇的是,剧中把虫爆发的原因归于纳森研究院的实验——这段剧并没有在原著中记载,也许是什么隐藏的暗线?

路衍看到光屏旁边放起了两束电小烟,游戏旁白欣鼓舞地响起来,宣称两人拿到了本场游戏的历史最分。

路衍记得伊修斯最豪横的战绩是在半小时解决掉十一级虫,同样是击杀虫王……游戏或许比现实容易一些,可,十三分五十七秒,是不是有太夸张了?

“此后,无数虫开启,虫族们从虫,先是占领了纳森行星,而后向整个宇宙蔓延。

“正是因为他们的愚蠢和狂妄,星际宇宙迎来了史上最大的危机,人们对这场突然而至的虫毫无了解,只能丢盔弃甲,狼狈逃窜;

这人……比大反派还猛?


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