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第125节(3/4)

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一时埋苦思也没个结果,牧宿星索设计暂时放了来,转而画起霍格沃兹城堡、对角巷、翻倒巷和霍格莫德的概念图起来。

他如今的创作速度几乎是常人的五倍,然而饶是如此,等到靠近他每日班的时间时,也仅堪堪将霍格沃兹城堡的概念图画了一半,四个学院的公共休息室还没开始动笔。

牧宿星喝了一咖啡,正犹豫着要不要一气画完了再回去,放在桌边的手机忽然响起微信的提示音——

“今天晚上应该不回来了,晚饭不用等我。”发送人是秦声。

同为不得不主动加班的工作狗,牧宿星这会儿也难得有压力与,他随手回复了一句:“公司很忙?”

“嗯,新游戏个月就要公测了,cg视觉效果觉还是不太满意,准备一会儿和动画的再磨一。”

两人如今都是大忙人,这会儿便是随聊了两句闲话,很快就投了各自的工作之中。

牧宿星

以他在画影的特殊地位来说,动画企划不过是个程,即使随便写写,以其他人对他的信任,多半也不会反驳。

他烦恼的不是动画企划本,而是从确定《哈利波特》到现在,尽大致节与心卖无需他烦恼,可概念图不对,往往就意味着这动画电影本的风格不对,这样一来,《哈利波特》的度自然也拖慢了。

他正烦恼着,视线漫无目的的扫了一圈,在经过刚刚结束聊天的手机时,却不经意的顿了一

牧宿星心中一动,等到反应过来的时候,他已经划开了手机屏锁,目光落到了还没来得及关闭的聊天窗上。

……游戏cg?

等等!

于过往经验带来的惯,对于《哈利波特》系列的动画电影,牧宿星潜意识就决定了将其制作为传统动画,可问题是,《哈利波特》系列真的适合2d吗?

作为一典型且经典的法校园题材小说,《哈利波特》最令人着迷的,无疑是原作中所描绘来的神奇又有趣的法世界,都说细节决定成败,而《哈利波特》世界观中的奇妙的设定,无疑是令无数观众魂牵梦萦,信霍格沃兹真实存在的原因所在。

换句话说,如果要将其制作为动画电影,场景设计与设计,将会是非常重要的一环。

这也是为什么牧宿星会对自己的设计到不甚满意的原因。

概念图虽然没有传统动画与cg动画之分,牧宿星心里却本能的将其定位为了传统动画,画起概念图时,也是带传统动画来画的,这样一来,设计自然是怎么看怎么不对了。

而如果将《哈利波特》系列制作为cg动画电影的话……

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