裴谦不由得心中暗喜,我特么简直是个天才!
裴谦掐指一算。
这也很合理,如果系统把“给游戏充值”、“为了更好
验游戏而购买的
档耳机”都给全额报销的话,裴谦只要让所有员工都去玩国产氪金游戏往里疯狂砸钱就能把系统资金给败光了。
……
算了算了,钱都挣到了还想这些
啥呢……
但现在裴谦非常巧妙地绕了个圈
。
《海上堡垒》的品质可以说是全面优于《弹痕》,所以这一撞的结果就是各
碾压,慢慢地就把《弹痕》的玩家全给抢过来了!
黄思博不由得
慨,裴总真的是
莫测!
项目奖金是《海上堡垒》这款游戏盈利的15%,两周一共13万左右,黄思博作为项目的执行主策,相比于其他员工而言可以拿稍多一
,大约八千块。
而限制,大约就是宿主作为老板不能给自己开工资……
系统是不认的。
黄思博正想着,手机响了。
裴谦这个老板的标准很
,买
档西装也是被允许的,这应该是宿主或者老板的特殊优待。
现在去问,很容易被当成是炫耀,仇恨值拉满,当场结仇。
这蹭得也太狠了,把《弹痕》都给蹭秃了!
更赞的是,这些钱完全不涉及生产环节,纯粹是严格
照公司制度来发的员工福利!
也就是说,不会让结算延后!
于是,这个月工资达到了惊人的一万五!
虽说《弹痕》的收费结构比《海上堡垒》要合理很多,但没卵用。
不过转念一想,即使不问,仇恨值也已经拉满了……
……
“……什么意思,工资怎么又多了????”
系统显然不傻。
也许他在和天火工作室
成功经验的时候,就已经预料到了这一幕?
所以,给每人设定一个限额,他们就可以和裴谦一样正大光明地打着工作的旗号
系统资金了!
他发现,系统对这
“非必须开销”并不是完全不能容忍,前提是不能无限制报销,要有一个固定限额。
拿起来一看,工资短信!
收费结构再合理,玩家都跑了还有啥用?
故意和《弹痕》在同期发布,就是为了让《弹痕》为《海上堡垒》
宣传,蹭他们的
度?
更何况随着《海上堡垒》这款游戏的持续火爆,游戏收
越多,黄思博能拿到的项目奖金也就越多,这样算起来,
个月的工资只能更
!
基础工资原本是4000,涨薪60%之后,来到了6400!
但,2010年的月薪过万,这是一个妥妥的可以拿
去装
的收
了!
当然,还得足额缴纳五险一金,还得扣税。
办公区。
可仔细一看,这工资数目差
吓他一
!
游戏赚多少钱可不是看收费结构,是看玩家数的啊!
黄思博
上大写的问号!
比如包旭说,我要
验某一款游戏,必须充钱怎么办?
而黄思博说,我想要一个两千块的机械键盘,或者三千块的游戏耳机,这对我
验游戏有帮助,行吗?
其他的员工,只能报销工作范围
的必要开销。
系统不答应。
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设计组几乎每天都在刷新游戏数据,
看着《海上堡垒》的
度也来越
,完全碾压了《弹痕》!
最近,整个公司都沉浸在一
狂喜之中。
虽然众人看不到《弹痕》的
数据,但从官方游戏平台的排名和后续推荐
况来看,这次撞车,《弹痕》可是够惨的。
这么看来,仅“特殊报销”这一项,每个月的开销又能多
三四万块钱!
系统对于公司中每个人完成工作所需要的“必要条件”,有着不同的标准。
这些稍显牵
的理由,原本都是不允许的。
玩家们少
钱,《海上堡垒》多挣钱,唯一就是苦了《弹痕》……
这个月,他其实没怎么加班,
理说应该没多少加班费才对。
其实大家都很好奇,天火工作室目前是什么状态,但都不敢问……
可以说是每况愈
!
系统不给报。