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“一如很多年后,《使命与抉择》的重制版发售,也没有人会相信它意味着国产游戏的光明时代来临。”
“在这些关键节
上,我们站在命运的分岔路
,
见风云千樯,我们看到命运
的选择,在记忆中却相当沉闷和平凡。”
“但在我看来,以往的所有游戏,在国产单机游戏的历史意义上都无法与《使命与抉择》相
裴谦继续往
看。
“其实在《使命与抉择》之前,我们也已经有了几款非常优秀的游戏,比如《回
是岸》,比如《奋斗》。”
裴谦简直不知
该说啥好了。
“这次的《使命与抉择》不再是彻
彻尾的电
垃圾,而是真正能跟全世界所有经典游戏比肩的优秀作品,一经发售、好评如
!”
第992章 重工业化电影与游戏!
“就像很多年前,《使命与抉择》的原作发售,没有人会相信这款游戏将开启
达数年的国产游戏黑暗时代。”
不过他转念又一想,乔梁
得这么过分,客观上应该会起到一
捧杀的效果吧?
你看看你这视频里说的,这是人话吗?
“而我们也愿意相信,在不远的将来,借由《使命与抉择》,腾达游戏也将带领国产游戏登上神坛、取而代之!”
“其实,对于整个国产游戏发展来说,这些都是一个个极其关键的节
,都是命运的
变。”
“但其实从这一天开始,也许整个世界已经悄然发生改变。”
至于这么昧着良心
我吗?
“而让所有人都没有想到的是,曾经的国游耻辱《使命与抉择》竟然也重制了。”
“那时候,我们还以为这只是平凡的一天。”
“我只能说,如果你这么想,就把这件事
想得太简单了!”
“可能有观众会说,哎呀老乔啊,你
得太过了!这虽然是一款好游戏,但也仅仅是品质过
、剧
不错而已,
行赋予这么多历史意义不合适啊。”
分,反向俯冲第一,加起来恰好是满分十分,令人唏嘘不已。”
《使命与抉择》它只是一款游戏啊,
行赋予它这么多的意义可还行?
王权没有永恒?所以那些国外受人尊敬的游戏大厂也会跌
神坛,而腾达游戏将带领国产游戏登上神坛、取而代之?
“在《幻想世界》中有一句非常著名的台词:no king rules forever,王权没有永恒。”
毕竟《使命与抉择》虽然
钱
多,但裴谦觉得这游戏要说“封神”还是差那么
意思的,而且很多的玩家都有逆反心理,越
就越容易引起他们的反
。
这特么……
“可悲的是,这句话似乎一语成谶。那个曾经制作
《星海》和《幻想之战》的、令人尊敬的游戏大厂,终有一天也会跌
神坛,亲手砸掉自己‘必属
品’的招牌。”
老乔啊,我也没给你
钱啊?
所以……乔老
这次视频,说不定会适得其反呢?
乔老
的这个开场白,直接把裴谦给惊呆了。
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“也许在很多年后,我们回顾整个国产单机游戏的发展历史,就会发觉:什么时候,我们有了第一款看起来还不错的‘诚意之作’;什么时候,我们开始涌现
很多小而
的独立游戏;什么时候,我们
现了一款能够跟国外3a大作比肩
制;什么时候,我们的国产经典游戏合集中,有了越来越多让人印象
刻的好游戏……”
……
“对比这两款游戏,我们发现它们在很多方面都存在着神奇的联系。它们无法代表国外游戏与国产游戏,但却可以带我们见证国产游戏在这些年的改变。”
裴谦
受到了一
生命无法承受之重。
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