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第58页(2/2)

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“这是电影吧?有人知这是什么电影吗?”

开拍时就默默无闻,争取排片时也没争过其他三电影,线影院里海报更是不多,导致不少人甚至不知这电影上映了。

“新的[笑里藏谣],还好看的,喜剧片。”

片方迅速发了破亿海报,[笑里藏谣]要迟不少,过了五个小时才发海报。

喜剧片[笑里藏谣]在同期宣传上吃亏些。这类爆笑电影主旨是让观众在影院笑来即可,在二次创作上不比那些富有涵的电影有优势。因此制片方的宣传策略更多倾向于引用影片中的某几个段作为经典搞笑梗,反复加宣传。

特别是在同期青片和喜剧片两2D电影的衬托之,夺命追击如果想尽可能多地瓜分票房,就不能让观众觉得自己吃亏了。

很快,一大群只会哈哈哈的沙雕网友将动图转发了上万条,再通过转发的营销号继续扩散,不少人自然对动图起了好奇心。

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本该有一争之力的青片[篮球场边的女孩]却颓势初显。

明人都能看优劣,只等电影碑发酵的后劲儿了。

这类搞笑段最不缺度,现在民众上网是为了什么?不就是为了快乐吗?

讨论后最终还是决定制作2D电影。3D与2D票价相差其实不算多,一杯茶钱,但很多观众更愿意省这十来元去买杯实茶。

特效场面又不多,3D不是浪费么。

总而言之,[篮球场边的女孩]的数据,低迷到完全对不起原著大IP的度。

广相对于广来说要便宜很多,请一个知名大V发一条微博的钱抵得上一条街铺一整天的广告牌。宣传组为了“最大限度使用”宣传费,把钱都往广上砸。公车、公站、地铁站、大厦广告灯位等。这些地方的确人量大,但是全国地域幅员辽阔,广只能在几个重城市铺设,而一个印着主角大的广告牌,又能引多少观影人呢?

除此外,[笑里藏谣]几乎掏空预算支付在票补上,大批只要9.9、19.9的影票引了不少吃土群众。

见着[夺命追击]靠剧和演员颜值在同人圈打开一片天,很多大都愿意行同人创作也电影宣传,形势一片大好,首日午五破亿!

原因是他们竟然请到了一个以完的姿态显示什么叫坑爹的外包宣传组,宣传方向不对,前期蹭着[夺命追击]也没蹭什么,又错误地将本就不多的宣传费都在广铺设上。

“欧克,靴靴。”

电影是不能盗摄的,宣传组截取了絮中的几帧拼接成图、动图,然后让几个微博搞笑博主帮忙转发。


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