分别获得了85
, 共计170
, 而其他世界较为简单, 则分别只有十几
。”
听完系统的话, 郑之南说:“甜文世界的
数普遍比较少吗?”
“甜文代表在这个世界不会有太大的波澜,比较平和,自然不会有太多的
数。”
郑之南接
:“而
文世界对攻略者来说要艰难许多,所以奖励就多?”
“是这样的。”
“那我
个世界要走难一
的任务。”
“确定吗?”
“确定。”
“这里有三
类别选择,请自己决定。”系统用机械音说完这句话,郑之南的面前
现了三个面板。
分别是简单模式、困难模式、疯狂模式。
本来要选择困难模式的郑之南看到还有一个疯狂模式,不禁问
:“疯狂模式的
数要比前两个都多吗?”
“翻倍。”
听到这个回复,郑之南毫不犹豫的选择了——疯狂模式。
能有多疯狂。
总要尝试一
才知
,何况
数翻倍。
“这三
模式分别每次最
获得的
数是多少?”
“30、120、600。”
疯狂模式真的很疯狂,这不仅仅是翻倍啊,他以为翻倍是指翻一倍,不过看似最
奖励
数600,但
完任务不一定能拿到这600
,应该是
据表现来获得奖励,完成的好,
数就
,完成的一般,
数也就相对一般。
但疯狂模式的
数再一般,
觉也比其他两个模式
啊,忽然觉得前两个模式很没前途。
“疯狂模式全
都是
文吗?”
“不局限,并不是说是
文就疯狂,疯狂模式是
据世界设计,人
设计,环境设计,剧
设计来筛选
的任务。”
也就是说,剧
不一定需要
,环境和遇到的对手以及所
的世界也有一定的比例在里面,综合评定后才得
的等级。
选择疯狂模式就像投资,你想要
额回报,自然要付
更多。
他大
分的世界都是简单模式,只有两个世界称得上是困难模式。
而疯狂模式似乎一次都没有
去过。