守护他,升级后应该会更多吧。
除了亡魂守护,还有一个怨灵诅咒。
这会生成一个跟亡魂一样的怨灵,当然了,功效不同,主要功能是给予敌人攻击、诅咒、梦魇、噬魂等等,算是一个怨灵宝宝。
与之不同的是亡魂无法离开守墓人,而怨灵则是能够离开守墓人前去自由行动。
看起来怨灵比亡魂自由多了,但这可不是没有代价的,因为怨灵是诅咒,随时随地都想要反噬守墓人。
这和晋升方式有关。
给横死的人收尸,有两
办法,一
是比较正统的,有人死就去收尸,这就形成了亡魂守护。
而要是自己把人害死了,再给对方收尸,那么这
邪
法,形成的就是这
威力大但有后遗症的怨灵诅咒。
要知
,无论是怨灵还是亡魂,都是能够升级的,而这个技能,则是守墓人的唯一超凡手段。
想一想,一旦用邪
法快速成为守墓人在晋升的过程之中,怨灵逐渐变
,直到守墓人压制不住怨灵被其反噬而死。
陈希夷是不怕,但这还只是开始,如果他后续继续升级呢?
现在只是单一的怨灵,等序列3的时候或许会再多一个怨灵
来,那到时候可就有的受了。
相反,亡魂守护的亡魂着重于守护,虽然说限制比较大,但却不会反噬,无论是数量还是实力的增
,都只会以守护为主。
对此,陈希夷还是心有余悸,怨灵诅咒确实好用,特别是搭
上了死亡通知,完全可以算是超常发挥,但问题是这玩意有副作用。
他宁愿要这么个没有副作用,只能当个万金油护罩的亡魂守护。
“只是这守墓人的晋升条件难度有
大啊,居然是以百分比的
度条呈现
来,而非是时间天数或者是某
标注。”
“那这么一来,是否意味着墓园决定着
度?”
守墓人,守的肯定是墓园了,总不能说只守一个坟吧,这估计也能成,但
度条的速度就不敢保证了。
“而且这很可能会涉及到了序列3的技能。”
“所以这件事不能
虎。”
陈希夷在思索着这件事,如果一个庞大的墓园里,葬着的全都是他亲手收的尸
,并且这些尸
还是脏东西的话,晋升为序列3的话,会不会是跟亡魂守护一样没有副作用的技能。
“可以试试,尽善尽
,只是这么一来,烟州的势力就不够我用了,我需要
一步扩大我自己的势力。”
想要凑齐这么一园
的脏东西,单单靠一个烟州肯定是不行的了。
起码得要有三五个州才行。