力量型英雄,一般血多,且绝大多是近战,力量型远程英雄,极少。适合gank,也有少数能作为后期。
持续施法类需要施放时不能移动。blink技能如闪烁,
跃等,能快速的
或离开战场,无目标类大多数如分
,变
等等,都
在这里
一个简单的归纳:
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所谓的属
成
,就是它每升一级,所加的力量,
捷,智力
数,这些属
成
,决定了一个英雄在前期到后期所担任的位置。
被动技能不需要主动释放,往往是光环类,和一定几率
发类。光环能够覆盖周围的单位和英雄,有些也能对地方单位起到作用,必须注意光环的作用范围。还
发类的被动技能则比较简单,有闪避,致命一击等等,
一定几率
发,有时候,运气也是实力的一
分。
对待dota里的每一个英雄,都要像对你的恋人一样,由于dota版本的不断更新,各
英雄的改动,新英雄,新
品层数不穷,想要玩好一个游戏,首先你就要了解它,这一篇里,讲述了怎样快速的记忆一些装备的
法,英雄的技能。
在你打dota的时候,随着版本的变化,英雄的改变,装备的改变,你要自己去区分,哪些英雄团战是能抗在前面的;哪些是不能抗在前面,需要在后方输
的;哪些英雄是能够先手
范围类
据范围的大小,可能是圆形,弧形,前方,周围,等等,造成的效果也不相同。
所有的技能可以分为主动,和被动两大类。
接
来是英雄的技能。
林羽继续看了
去。
单
类里有些是控制技能,有些是伤害技能,有些是对敌方施放,有些可以对队友施放,有即时生效的技能,也有一些
有持续作用的技能,但这些技能的共同
是只能对单目标施放。
“这怎么写的跟言
小说似的。”林羽看了看第一篇的介绍。
林海峰敲了敲林羽的
,说
:“什么言
小说,给我认真的看。”说完不知
跑哪去了。
为什么这样分,dota里面的英雄相较于普通
兽争霸里的英雄有着很大的不同,一个英雄够不够
,在队伍中起到什么作用,不仅依靠的是它的技能,还有它的属
成
。
在这之前,你要学会珍惜,珍惜如今版本中的所有的英雄,
品。另外,珍惜和你一起玩的朋友们,也许明天,你们就将分别。
牵手。
主动技能
照施法方式的不同,又可分为,单
类,范围类,持续施法类,blink以及无目标类,还有法球。
捷信英雄,护甲较
,近战远程都有,一般作为队伍中的
心。切大多数都能作为后期英雄。
dota里的英雄有许多
分法,这些在许多网站的资料上都能够见到,这是基础,必须熟记于心,甚至要了解到透彻才行。在这里,我的方法是将所有的英雄分为只有4
,能先手的;不建议先手的;能卖的;和不能卖的。
智力型英雄,特
是
法较多,与力量型英雄相反,绝大多是远程,对于他们来说最重要的是技能的使用和搭
,适合gank,当然也有一些后期英雄,但比较少。
的;哪些英雄后手接技能会比较好,这里说的是不建议先手,并不是说不能够先手,要结合实际
况;在什么
况
,可以去卖,去
收伤害;什么
况
不能冲的过猛,这些需要自己去总结和归纳,并结合实际
况,也许刚开始一个脆
英雄,在特殊的
况,特殊的装备
,也能够
在最前面。
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