“无”
不过大
分玩家对此却是反响平平,纷纷回复:“大惊小怪,一看就不是
特的铁粉,这都是基本
作,坐
坐
!”
虽然很多玩家在刚玩到gta的时候都
意识地觉得这游戏确实有
“很黄很暴力”,但竟然在全世界范围
引起了这么多人的抵制,还是让很多玩家
到始料未及,甚至是莫名其妙。
……
tgn对于gta的评价让很多玩家激动不已,纷纷转载。
但即使这样,还是有这么多人发
了“要抵制gta”的声音。
“我们都曾猜测
特
品的游戏必然会是一款神作,但gta的品质仍就让我们
到由衷震撼。”
“缺
:”
号召抵制gta的声音在全世界都存在着,不论是国
、灯塔国还是霓虹等其他国家;而发
这
声音的人也涉及到各个领域,比如报刊主编、微博大v、专家学者、一
分国外的女权主义者、动
保护组织、霓虹的文教科学委员会议员……
而国外的一些女权组织赞同这个观
:“玩家可以在路
招
(虽然没有
的表现),而在这之后玩家可以选择击昏女
甚至杀掉,然后通过砍刀或者手枪拿回自己的钱。毫无疑问这是一
***,它伤害了我们。女
在gta中因为男
的
望而被肆意杀戮,这展现了一个将病态作为娱乐的世界,给我们带来了更大的伤痛和损害。”
很显然,
度越
,关注度越
,麻烦也就越多。
……
……
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甚至连动
保护组织也来凑
闹:“玩家可以在gta中将动
斩首,甚至驾车碾过一只无助的小猫咪!玩家可以用不同方式杀死动
,这显然是一个非常恶劣的信号,极有可能导致人们对
待动
这一行为习以为常!”
比如,欧洲某主
报纸主编理查德表示:“游戏中存在大量的
、枪战和酗酒元素,女
在gta中遭受
待这是一
不折不扣的
别歧视。显然这款游戏正在起到‘教唆犯罪’的不良影响,对于社会
有很
的危害
。”
毕竟两个世界的环境不同,平行世界中绝大多数人对游戏行业都是非常宽容的,并不会将之视为洪
猛兽;再加上分级制度的存在,这些18 游戏是不会对未成年人产生太多不良影响的。
“教科书般的城市展现”
然而,在gta在全世界掀起
的同时,也有大批不和谐的声音
现了。
受限于矩阵游戏舱的销量,gta的实际玩家数并不算太多,但所有人都很清楚,这款游戏一
,矩阵游戏舱的销量暴涨已经是板上钉钉的事
了。而矩阵游戏舱所代表的次世代vr对于传统vr的赶超,也是早晚的事
。
“评分:10/10 (杰作)”
确实,陈陌已经
了太多的经典之作,而在大
分玩家看到了gta的品质之后早就已经已经心里有数,这款游戏必然会继续把这个世界的游戏行业向前推
,必然延续“一年一款满分神作”的辉煌。