本来不会起到太好的疗效,甚至完全无效的那些安
剂,只要通过心理暗示,让服药者相信药
是有效的,就可以在一定程度上缓解病
,甚至还
现过通过服用安
剂痊愈的状况。
药瓶里残存的那些灰
残渣,经过国家毒理研究中心的化验,实际上是属于禁用的刺激类兴奋剂。
“该药
无法使患者的理智丧失。临床研究表明,在过量服用时,有小于百分之一的患者
现以
的不良反应:血压升
、过
反应(
疹),在停药后四十八小时
恢复。”
“让我回去!让我回去!杀了他……杀光所有人!背叛者!”
那男人的吼声令人心悸,听起来完全不像是正常人能发
的声音,在他吼叫的同时,还伴随着一阵啪啪的声音,以及医生和护士的喊声。
回想起自己在“世界末日旅店”里碰到的状况,林迟若有所思的抬起
,看着游戏厅那
光溢彩的天
板。
“镇静剂,大剂量!”
那么,被迷幻剂
到发疯的患者们服用的药
,会不会也只不过是安
剂类的东西。真正让他们陷
疯狂的,并非是迷幻剂,而是他们在游戏中接
到的事
?
挂断电话之后,立刻收到了一封加密邮件。
有些时候,心理暗示疗法也是非常奏效的:
国家毒理研究中心的化验结果后半
分,也明确的提到了这个问题:
“
住他,快
!”
“哈……”
换句话说,这男人在
游戏前使用“迷幻剂”的行为,与脑
成像式游戏玩家常用的“嗑药
”,实际上没什么区别。
林迟笑了笑,暂时关掉邮件,使用
麦对还在玩游戏的科学怪人说
:
当初被困在意识世界中,躺在病床上动弹不得的珍,正是被安
剂“唤醒”,才打破了束缚着自己的无形屏障。
见科学怪人和船
激战正酣,林迟打开邮件大概检查了一
里面的
容,首先
现在他视线中的,是一个音频文件,
开之后,一个音调奇
的尖细男声从耳机里爆发,吓得林迟的手抖了一
:
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所以,现在的问题是:为什么只有使用了迷幻剂的几个人,
现了发疯的症状,其他通过嗑药在游戏中提
专注度的玩家,却什么事都没有?
“别欺负小女孩了,我需要你的帮助。”
“是在游戏里接
到了什么东西吗……”
即使看不到现场的状况,林迟
前还是浮现
一个
穿病号服的男人被捆在病床上,一边狂吼一边挣扎,试图摆脱拘束
的
景。至于背景里的那些医生和护士的声音,也隐约能听到几句完整的话语:
可想而知,此时病房里的状况,就像是发生抢劫案的菜市场。在那段音频结束后,林迟继续查看
面的资料,又获得了一些其他的信息:
——既然这
药
不可能让人发疯,吃了它的那几名玩家,又为什么会变成这
鬼样
?
不过,这
兴奋剂的功效,只不过是可以令使用者的意识在一段时间
变得更加专注和亢奋罢了。药
之所以被列为违禁品的原因,也并非是由于它的副作用,而是因为经常被毒贩用于制毒。